第13章 活力药剂第2/3段
【矮人饿了,健康值已降低至60以下!】
李非早就蓄势待发,系统声音刚一发出,他的意识就立马响应,趁机进入了游戏世界。
有了游戏空间的加持,李非只觉得自身意识仿佛一下强大了数百倍,瞬间有了一种高高在上、可以随意掌控下方那片意识海洋的感觉。
他略一动念,下方的意识海洋便翻腾起来,武松的意识被迅速的拉进海底深处,压制起来。
这一切几乎是在一瞬间同时完成的,警示音一响,武松即被压制。
外在的表现就是,李非的脚步顿了一下,然后甩了甩脑袋,瞬间“清醒”了过来,重新掌握了身体的控制权,继续往冈上走去。
游戏世界中,李非迅速给矮人命名:胖墩四号。
命名完毕,胖墩四号自行进入仓库,找出一份肉类,吃了起来。
在接到知县的任务后,李非就抽空去买了不少牛肉,在仓库里储备了100份肉类。
100份看着不少,其实也就够四个矮人吃四天多的。
当时李非觉得从阳谷到东京,一路上会经过很多城镇,完全可以沿途买肉,就没有一下储存太多。
哪曾想竟会因为武大激得情感爆发,使武松的人格彻底活了过来,杀了西门庆,而自己也真正成了亡命之徒。
这一切,也不知是冥冥之中自有天意,还是“剧情”的推动力量就是这么强大?
李非没有细究这个问题,目光转向游戏世界中的大片粮食作物。
小麦和稻谷都变成了金黄色,查看显示成熟期是在四天以后。
这样一来,矮人食物的问题倒也不用担心了,100份肉类完全可以撑到粮食成熟。
李非又看了一眼主界面中多出的一个警示条:怪物进攻倒计时,39天19时34分21秒。
还好,不是太紧迫。
他暗暗松了口气。
按照前世的游戏经验,他知道矮人升到四级后,系统就会开始定时刷出怪物来攻击矮人了。
以前游戏时,怪物每隔40分钟就会进攻一次,现在因为游戏世界跟外界同步的原因,时间间隔显然增长了很多,变成每隔40天一次了。
初始的怪物比较弱,数量也较少,之后会逐渐增强,新刷出的怪物总会比上一次强上一些。
不过,怪物总共只有骷髅兵、小僵尸、骷髅战士、大僵尸、骷髅将军、独眼怪这六种,最强的就是独眼怪。
总的来说,怪物还算较容易防守的,李非前世还从未被怪物搞灭过,毕竟,这款游戏本质上还是偏休闲类的,难度没那么高。
第一波怪物顶多就是三五只骷髅兵和小僵尸,四十天的准备时间,足够他轻松应对了。
李非随即进入炼金界面,查看起刚刚解锁的新配方。
【生命药剂:延长寿命,一份可增加一年。】
【所需材料:真银瓶一个、地根草一份、僵尸大脑一份、不死草精华一撑到粮食成熟。
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