第2章 职业选择第2/2段
“接下来,我来为玩家大大您介绍下属性的设定,在这个游戏里面。
每个玩家都有个属性信息,分别是体力,防御,力量,敏捷,法力。
体力对应的是玩家生命值,防御顾名思义就是防御力,力量代表攻击力,敏捷就是移动速度和施法速度,法力就是魔法值。
现在新进入优秀的玩家初始时都是1级,每提升一个等级都会获得5个属性点。
当然提升等级的同时,自己的属性也会根据职业的不同有所倾向地主动提升某种属性。”
游戏指引像是个管家一样,事无巨细地向林慕风讲解着一些游戏的具体设定。
那我目前的属性如何呢?林慕风查看了下角色面板,上面清晰地写着:体力11,防御8,力量15,速度18,法力5。
倒是跟林慕风想象的差距不大,的确是种重速度跟攻击轻防御跟法力的职业。
“本指引要再次提醒下,由于刚才游戏出现了一些bug导致宿主选择错误。
作为补偿现在为宿主再次提供10点属性点,可以跟初始等级所带来的5点属性点一起提升自己的属性数值。
特别提醒下刺客这种职业适种高攻高速的存在,建议玩家先行提升敏捷或是力量属性!”
林慕风思考了一会之后,就准备点控制面板后面的属性加号了,里面也是提示他还有15点属性点未使用。
“我爸妈从小就跟我说得听从别人的好的建议,我也要指导指引你是为我好才这么联系的。
但是我从小就不听我爸妈的华。我的游戏角色我要自己做主!”
说完他朝着控制面板角色当中的防御属性方向小看疯狂地按了下去。
连续按了15次防御属性之后,直接变成了23点!
防御力也从500点提升到了800点,这防御属性比起正常的一级坦克还要更加高了。
“叮咚!恭喜宿主完成隐藏任务-任务内容是使用者把身上所有的属性点全部点在自己的非常规属性中就会触发。
任务直接奖励玩家报名一个c等级专属武器,另外再加20属性点。!”
这真的可以算是意外之喜的,想不到自己的率性而为,倒是还有一些收获。真的是无心插柳柳成荫。
在再次点属性之前,林慕风突然想到一个问题不由得向游戏指引请教。
“我说指引大大,我们在游戏中遇到其他玩家也是可以看到他的等级跟属性数值吗?
“玩家在游戏中只有组队的情况下才能看到队伍当中其他玩家的等级数据,至于属性的话除了角色本人。
其他人是看不到的,其他人最多只能看到你的蓝条跟血条。
当然这都是建立在隐藏等级的前提下,如果玩家没有选择隐藏等级的话,其他人倒是可以看到的。”
哦哦那就好,那就不怕点了防御属性后被同行看笑话了。
至于等级的话前期倒是没有隐藏的必要,等到等级可以跟普通玩家拉开一定距离才有需要隐藏。
在下定决心后,他抬起手再次朝着面板中的防御属性点了过去。
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