第5章 魔法技能第2/3段
“至少比德卡洛好一点,还多会一个轰雷术。”莫驭嘴角抽搐,看来德卡洛的级别差不多也就在1-2级左右。
他在空地上试了试水流术和轰雷术,两者施放的感觉和火球术很相近,都是以精神触碰愿力的力量后,在一瞬间用自己的精神力与咒语将愿力固化定义为某种可以呈现于现实的形态。
Lv1的水流术只能召唤出一团水球打湿目标,看上去似乎除了在生活中供水外,实战中并不能起到太大的作用。Lv1的轰雷术则是能劈出一股电流,效果可能跟电蚊拍打蚊子差不多。
“Emmm,水、雷、火,似乎能组成某种组合技啊,只是这个技能循环怎么似曾相识呢?”
莫驭摸摸下巴,找到附近一只被系统判定为Lv1级的魔化松鼠,先是一个水流术浇湿它的毛发,在魔化松鼠开始向他奔来的时候一个轰雷术下去把它电翻,然后又一个火球术了结掉松鼠最后的血条。
——滴。系统提示:“恭喜您发现魔法之间的加成效果,经判定,受水流术打湿后的目标遭受轰雷术时受到伤害提升50%。您的等级成功升级至Lv3,所有魔法等级一并提升。”
“看来水导电这种物理属性在这个世界也是起效果的。”莫驭让系统把加成效果和前置条件也编写进技能面板里,“目前看来玩家的初始职业至少能安排个魔法师,奶妈的话……莉亚,这个世界怎么回血治疗伤口?”
“使用愿力可以修补浅显的伤口促进愈合,也可以补充一些生命力,但如果是大型伤口则需要救治者具有充足的人体解剖知识或医学知识,否则可能会造成血管堵塞皮肤融化等不可预料的后果。”
莉亚说,“这几种救治类型的魔法在法术库中分别体现为Lv5级可开启的医疗术,Lv7级可开启的回复术,Lv20可开启的治愈术(需医疗知识)。如果是您使用的话可以免疫掉邪神侵蚀,但无论是这个世界的人还是玩家,都仍然会受到侵蚀的效果。”
“玩家也会吗?”莫驭问,“玩家不也是来自于我的世界?”
“玩家只是精神被拉入这个世界,与身穿的您不同,他们附着的躯壳仍然受这个世界的影响。”莉亚说,“当然,他们的精神不受邪神侵蚀的影响,但是躯壳多多少少仍会有些体现。
“只是对于本世界的人和生物来说,一旦侵蚀度超过60%他们就会因为精神一并被污染而陷入疯狂成为无意识的再也无法复原的怪物。
“但是对于玩家来说,只是他们躯壳的外表会有些变异,操作起来会有些难度,但因为他们自身的精神不会受到污染,所以这种侵蚀度会随着黄日的照射或别的消除侵蚀的驱散手段被彻底的驱逐。”
“我想我理解了,”莫驭说,他结合了一下莫伊乌的记忆和德卡洛的话语,总结到:“邪神侵蚀同时作用于精神和身体,两者的侵蚀度未超过20%时,由于未对精神产生不可磨灭的影响,只要使用失忆药粉消除对精神的影响,身体就能逐渐消除侵蚀被完全净化。
“但侵蚀度超过20%以后,将对普通人的精神产生不可磨灭的影响,就相当于理智被降低了,随着理智的不断降低,人也会越来越疯狂,更容易被邪神的力量侵蚀,直到理智完全消失,灵魂不复存在,肉体变成魔物。
“但玩家本身精神来自于异世界,不会受到侵蚀影响,对于他们来说,即使侵蚀度达到100%都能够用各种手段恢复正常。”
“是的,所以玩家才能够成为锚点。”
“唔,这个属性得做到玩家界面中去啊……侵蚀度什么的太土了,不然还是用跑团设定吧。”莫驭嘀嘀咕咕的又把玩家UI拖出来改了一回。
“当然,刚刚那些技能都是基于莫伊乌阁下的法术体系生成的,在这个世界上还有许多其他的职业体系,”莉亚补充道,“比如精灵的治愈能力,比如光明教会的教士们使用的信仰之力,或许未来您的玩家们也能在机缘巧合之下习得那些能力。”
“嗯,可以随着版本的不断更新拓展世界观和职业。初始阶段魔法系的dps和奶妈虽然都是基于一个法术体系的,但可以把技能树稍微分类一下,让玩家们术业有专攻。”
莫驭思考道:“近战类的物理系职业应该比较简单,给他们找点武器和装备就行。还有就是t职,啊,这个世界有没有身强体壮负责在前面吸引怪的注意力、又能抵抗怪物打击界?”
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