第562章 秀妹:重铸LCK荣光 吾辈义不容辞!第1/4段

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  改版后的潘森Q技能,是有两种释放方式的,一种是秒放,另外一种是蓄力。

  秒放造成伤害,减少50%技能CD。

  蓄力造成伤害,但是射程会增加1500码。

  1500码是什么概念?!

  基本可以把整支矛射过大半个屏幕。

  被动强化后的Q技能,拥有长达2.5秒的减速,配合线上Gank,简直是不要太舒爽。

  而且Q技能新增的处决效果,更是能让残血的敌人根本无法赖线,清线速度也更胜一筹。

  W技能跟原版潘森一样的,一个1秒多点的硬控技能。

  但这可是比鳄鱼W的机制,更为变态的存在。

  跃击之后普攻三次,甚至比鳄鱼还多了个技能伤害。

  而W技能也是潘森的核心技能。

  W过去补个平A,直接就能触发征服者,而征服者的真实伤害,就算是前排肉坦也是吃不消的。

  打输出型的上单,潘森一个W直接就能触发强攻。

  稍微有一点装备,就能将对手打到一个很危险的血线。

  E技能更加可怕,可以说是潘森最离谱的一个技能。

  它能格挡的所有伤害,包括了对手的最后救命稻草——防御塔的伤害!

  如果说Q技能和W技能,只是让对方感到难受的话。

  那么潘森的E技能能让对手,连龟缩在塔下都做不到。

  强化E技能,甚至能免疫伤害2.5秒!

  也不知道拳头公司的设计师是怎么想的。

  可能是一拍脑袋,就出了这么一个超级大Bug级的英雄技能。

  要知道在职业赛场上,线上和打野的配合基本可以做到完美。

  在交换抗塔不失误的情况下,有了这个技能,甚至可以多抗三四下的塔。

  如果是配合的鳄鱼、铁男这种线上英雄。

  在越完了对面的上单后,多余的时间甚至可以在对手的尸体上再跳个舞。

  嘲讽拉满了属于是!

  潘森的三个基础技能,可谓是将线上压制做到了极致。

  而拳头设计师,似乎并不满足于潘森只压制自己对位的敌人。

  与原版本一样,潘森的大招是一个支援型技能。

  半个地图的超远距离,新增的途径敌人的AOE伤害,落地后激活被动的效果,都让这个潘森成为了整张地图的噩梦。

  而恰好S9比赛版本属于节奏很快,打架频率很高,雪球效应又非常大的一个版本。

  所有人都不敢想象,DWG放潘森的后果会是什么!

  可是现在这个恐怖的版本英雄,偏偏被他们给放了出来。

  双方队伍的BP还在继续。

  DWG还有点不自知大难临头,在看到EDG首选了潘森后,他们随后就秒锁,确定下来天使。

  紧接着又给中路的秀妹,确定了中单辛德拉,一个线霸英雄!

  而EDG一楼能够抢到了潘森,这直接让茂凯教练和EDG众选手咧嘴一笑。

  送上门来的好处,不要白不要啊!

  毕竟谁能想到DWG会放潘森呢!

  但是茂凯教练的临场反应很快,立刻调整战术,全队开始围绕这个潘森去做BP设计。

  随后二楼、三楼,EDG直接锁定下来霞洛组合,先帮下路确定英雄。

  同时将潘森留到第二轮做一个悬念,也算是一个摇摆位。

  当前版本如此强势的潘森,可走上,可走中,可打野,也可以打辅助!

  不过一般情况下,是不会把潘森放到辅助位置上,这么强的英雄去打辅助就显得有点可惜了。

  而DWG的三楼,也是选了一个卡莎给下路确定英雄。

  要不然到了第二轮,这个卡莎EDG也不会留。

  不过这样一来,这个天使便是确定由上单牛古力玩了。

  第二轮的BP还在继续!

  由于确定了对面DWG大概阵容走向,所以EDG针对还未出的打野,和辅助位置进行了BP针对。

  一手辅助泰坦,一手Canyon的绝活儿打野死歌,全部ban掉。

  而DWG这边,就有点摸不着头脑了。

  不知道该具体ban哪个位置才好。

  因为EDG这一手潘森是可以随意摇摆的,中上野都可以打!

  但是不知道该ban什么好的时候,直接ban掉打野英雄就完事了。


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