第525章 男枪潘森!上狠活儿!就你叫大乌龟?!第2/4段

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  但是并没有什么卵用。

  他们什么也没有研究出来,王耀的各种绝活英雄,还是一个接一个的往外掏。

  而此刻,茂凯看着低着头走路的金晶株,嘴角不由自主的翘了起来。

  虽然两人没有说些什么,但是意味也很明显了!

  我有王耀,你没有!!

  而随着双方的教练员相互握手,离开舞台后,整个赛场一下子燃起来了。

  直播间的弹幕全部滚动了起来。

  “DWG这是要给EDG掰掰手腕啊!”

  “这DWG前三手,刀妹,死歌,青钢影,味道很冲啊!”

  “不过EDG的套路也有点骚,男枪加潘森,就是我平常的rank也不会这么选啊!”

  “潘森对线应该小优,或者说不吃亏的,耀哥拿一个男枪打死歌,太对味了!这就是属于EDG的味道!”

  “EDG和DWG都完全是有备而来的啊!”

  “打起来,打起来!”

  “比博燃!”

  “这把比赛有意思!”

  “嘻嘻,耀哥怎么玩起狐臭来了,太对味了。”

  “没时间跟你狐闹了。”

  “……”

  这一局王耀的男枪天赋选择的,并不是征服者,也不是黑暗收割,而是迅捷步伐。

  因为移速快拉扯强容错高。

  而王耀之所以不选相位猛冲,是因为相位猛冲需要三次攻击触发。

  不能在第一时间拉开身位,且相位猛冲cd太长,不能在团战中持续触发。

  而征服者,虽然男枪征服者叠得快,但是男枪是打拉扯的,不是打站撸的。

  如果发生野区遭遇战,男枪的输出环境会很差。

  而且男枪也不依赖征服者的吸血,最重要的就是移速和拉扯,征服者过于笨重很容易被遛。

  凯旋,在参与击杀之后,回复男枪的血量,并给予额外金币,缩短男枪的发育周期。

  欢欣,增加男枪的攻击速度,提高他的攻击频率。

  致命一击,增加男枪对残血英雄的输出伤害,提高他的收割能力。

  副系带的主宰,猛然冲击配合E技能的位移效果,提升男枪的双穿属性,增加后续爆发伤害。

  无情猎手提供非战时的移速加成,加快男枪的跑图效率。

  这个版本,男枪可以说是死歌的最大康特了。

  OPGG上死歌面对男枪,只有可怜的四成不到的胜率。

  夸张的刷野速度,与野区入侵能力,让男枪可以轻松掌控所有野区。

  强势的男枪甚至可以让死歌整场比赛,只拿到一个蓝BUFF!

  男枪出色的成长性,更是让中后期的男枪伤害,丝毫不逊色于死歌。

  大顺风一打五绝对不是说说而已。

  当然这需要好兄弟式的打法。

  比赛一开始,双方的火药味就十足。

  因为中上对线不占优势,DWG牢牢把站住了野区,防止对面来放眼。

  更是防止男枪入侵死歌的野区。

  Scout和Showmaker在中路打了个照面,互相点了个赞。

  王耀蹲在自家蓝buff墙外的野区入口草丛里站岗,EDG的下路双人组,站在下路野区入口徘徊。

  0分41秒,Canyon的死歌出现在上半河道,他想来EDG野区放眼,但是王耀的男枪恰好就在这里。

  死歌直接给逮个正着,男枪上前崩了死歌一枪,同时触发了男枪的迅捷步伐,有了一个加速效果。

  随后王耀得理不饶人,直接秒学E技能,贴脸上前将枪管子塞进了死歌的嘴里。

  而canyon还想要回击一下,但被男枪一个小扭位躲过。

  canyon皱眉,他是在草丛里起手放去,男枪是看不见的他的抬手动作才对。

  但男枪偏偏躲过了死歌的Q技能,这就代表着,对面那个男人是纯靠自己的反应,躲了死歌的Q技能。

  可是此时才一级,大家的移速都不高,这种草丛中突如其来的死歌Q,并不是那么好躲的。

  不过男枪给了死歌两枪后,也没有什么追击能力,反身退回自家野区。

  而死歌也没敢EDG的上半野区放视野,男枪就在这里,如果当着男枪的面放饰品眼,不是找拆嘛。

  而王耀随后大胆的在上半河道中间的草丛,插下了自己的假眼。

  之后王耀也没有回城换扫描,而是转头向自家下半野区走去。

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