第393章 神经连接技术第4/4段

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  随着计算机技术成熟,威廉希金伯泰的《双人网球》成为第一款在计算机上运行的游戏。

  存储技术的成熟,让《太空之战》的PDP-1成为世界上第一张游戏卡带。

  《乒乓》的出现,则代表了电子游戏正式进入商业领域,从此游戏产业这个概念终于诞生,从此也拉开了游戏产业的黄金时代,并间接诞生了游戏机这一专为娱乐的设备。”

  林默用十分钟的时间把技术进步对游戏产业的影响用简单直白的方式讲了出来。

  台下的观众也都察觉到了。

  这与后面要公布的重磅消息有关。

  只是,依旧有许多人很是不解。

  没听说有什么消息啊?

  从上世纪一直聊到本世纪。

  “.所以,无论是云顶VR1还是体感,这些设备对于游戏产业来说只有锦上添花的作用,还远远达不到革命的程度。”林默看了一眼台下无数双眼睛,“但现在,随着一项革命性的技术成熟,电子游戏即将迈入新的时代。”

  说着,大屏幕上的PPT切换到了下一页。

  上面是一张很有科技感的“躺椅”,充满科技感。

  设备名称,被称之为云顶未来游戏舱。

  “随着神经连接技术的成熟,身临其境将不再是一个形容词,现实和虚拟的界限将更加模糊,生活在虚拟世界不再是空谈。同行们,拥抱未来吧。”

  台下齐齐的倒吸一口凉气。

  不用讲的太明白,所有人都猜到了这是整出了一个什么离谱玩意。

  神经连接技术,这个玩意在多年前就宣布技术已经成熟。

  也不是没有人想过,这玩意如果用做游戏设备会怎样。

  但也只是想想而已。

  火药发明之后的千年,也只是用来放爆竹罢了。

  这才两年,你告诉我已经整出来,可以商用了?

  开什么玩笑?

  现场这么想的显然不在少数。

  在如此巨大的冲击之下,有人脱口而出:“不可能!绝对不可能!”

  林默也不生气,因为大屏幕上接下来放出的就是他本人最后一次测试游戏舱的录像。

  现场鸦雀无声,所有人都紧盯着屏幕不放,生怕错过一丝一毫的细节。

  是造假吗?

  许多人都想说服自己相信这是假的。

  但这么做意义何在?

  淘气猫又不是上市公司需要用这种方式抬高股价,还是在游委会举办的游戏交流大会上宣布这件事。

  再结合不合常理圈出来的场地。

  这不会是真的吧?!

  大屏幕上的录像没几分钟就放完了。

  接下来登场的是周云,来详细说明游戏舱的各项参数。

  “好了,下面是问答环节。第一排的这位,请。”

  “请问,这样一台游戏舱商用版售价是多少?”

  “这个请等待淘气猫和云顶科技官方网站。倒数第三排的这位,请。”

  “我想问。这游戏舱真的像你说的,拥有和现实中一模一样的运动能力,并有完整的五感吗?”

  周云很自然的点点头道:“自然是真的。事实胜于雄辩,所以明日起到游戏交流大会结束前,我们会在这里摆上20台游戏舱,以供各位试玩。淘气猫新游戏《逃生》,期待大家品鉴。但说明一点,高血压心脏病患者,严禁登录游戏!”本章完

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