第6章 微操小王子?第2/2段

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  那是因为它的游戏难度太高的原因,能通关的玩家几乎寥寥无几,可想而知它的难度有多高。

  这次大司马没打过大坝关卡,角色就全部死亡。只能无奈续关重新开始。

  “有点意思啊,游戏对我这微操王子有点要求啊。”

  大司马的自嘲,让粉丝们又开始乐了起来。

  “你们有没有感觉,游戏难度提升了?”

  “嘿嘿,估计司马老哥要被打脸了。我就静待被打脸的声音吧。”

  “大家发现没有,游戏音乐一直在变化啊?这可不是第一关的音乐。”

  有人提醒,众人这才反应过来。的确游戏的bGm一直在发生变化。

  比如碰上精英boSS时,游戏音乐就会变得急促,让玩家收获一阵紧张感。

  第二关开始后,游戏背景音乐又换了。仿佛在告诉玩家,这里已经不是第一关卡。

  “还别说,师太这方面做得太好。反正我要是制作游戏的同行,这会该找个地缝钻进去。”

  这粉丝说的话,众人都深以为然。自从这游戏开始后,已经刷新不少游戏认知。

  音乐好听,地图随意探索,boSS战各有特点等等,这不是以前的游戏可以比拟的。

  “我决定买一份支持作者,如此好的苗子怎么说都得支持一下。”

  “走走走,全部买起来。光凭师太的容貌,我就必须多买几份。”

  “呵呵,说的人家好像没十块零花钱似的。”

  粉丝们纷纷加入购买游戏的行列,把激龟忍者传的数据进一步提高。

  大司马这边,游戏进程到了最后接门的一跳那里。只要跳过去就能进入下一关。

  大司马微笑,用手势提示大家认真看同时说着。

  “我跟你们说啊,这个距离肯定是作者调整过的。我们必须控制好起跳距离,才能跳到对面去。”

  “微操王子赶紧的吧,我们还等着看下一关呢。”

  “你们先别急,我知道你们很急,但现在先不要着急......”

  游戏到了这一步,大司马也不急着起跳,抓住机会和粉丝们互动聊天。

  等了一会这才说:“看好了,应该是这个距离。跳!”

  忍者龟在大司马操作下,往对面跳去。偏偏就差一点点距离没跳成功。

  忍者龟掉回到第一层,甚至被下面重新刷新的小怪打了一下。

  “不是吧,这样都没过去?”

  “哈哈哈......”

  “微操小王子竟然微操没过去,这得多烂的操作啊?”

  粉丝们大乐同时明白到,这临门一脚的跳跃,才是这游戏真正的难度。

  因为控制键位里就有大跳和小跳,至于怎么跳过去,需要玩家的自我理解。

  “我就不信了,今天非得跳过去不可。”

  大司马脾气上来了,撸胳膊挽袖子一副认真的模样。

  “哈哈哈,司马老哥上头了。”

  “势头不错,请不要载跟斗哦。”

  大司马一鼓作气杀向第二层,很快重新回到失败的地方。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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