第74章 灭绝师太游戏带来的改变第2/2段
“唉,不愧是灭绝师太,音乐从来不会让你失望。”
“老马赶紧出去走走,打打怪看看吧!”
“别啊,我看见城镇内有各种房子,我们先探索一番。”
很快,经过仔细探索,存储记录点就被他找到,旁边的房子还发现赏金处。
为了提高玩家们的兴趣,陈晓青在游戏简介做了介绍。比如和爸爸对话,选择隐退的话就是通关游戏。
主线任务就是收集战车,以后面车库车位为标准,收集完成代表完美通关。
陈晓青还是比较担心玩家耐心不足,前世重装机兵能够大火,主要在第一批玩家年纪较小,时间富裕的原因。
有更多时间在游戏里研究打磨,但这世界玩家就不一样了。成年人就占了一大半,试想成年人玩游戏时间不富裕的因素。
陈晓青还是提前把开放世界的概念给他们灌输,保证良好的游戏体验。
大司马在新手村城镇走了一圈,发现酒吧,人类工具店,武器店。坦克炮弹,装甲片补充等等。
算是把游戏基本盘了解个大概,可惜没钱买装备武装自己。
大司马说:“原来如此,我们出去冒险,补充一切需求补给。”
“行了,老马别逼逼叨叨了。我们需要看看外面的世界,赶紧吧!”
此时离游戏上架才不到一个小时,大家的游戏进度都差不多,外面的世界还没什么人探索出来。
大司马控制角色走出新手村,音乐立即来了个全新的体验。
那音乐仿佛是一道神秘的魔法,瞬间将人们带入了一个前所未有的奇妙世界。
它像是一阵清新的风,吹散了心中的尘埃,又似一束温暖的阳光,穿透了灵魂的深处。
音乐带了点哀伤,又给人一股勇往直前的力量,让听到音乐的人有往前探索的欲望。
大司马靠在椅子上,抖着小腿说:“这音乐有种蓝莲花的味道,角色探索世界莫名契合。”
其实这音乐在前世就是重装机兵的经典曲目,名字叫无尽的荒野,几乎都到忠实玩家的童年回忆了。
地图是一幅俯视的缩小地图,有激龟的前车之鉴,众人对此都非常熟悉。
刚在移动的角色屏幕一闪,怪物出现在屏幕最左边。
怪物:巨蚁!
大司马发现战斗并不是即时开始,而是需要玩家做出即时对策,游戏才能继续下去。
大司马解释说:“哦,原来回合制游戏是这样,每一步战斗都需要玩家选择对策,跟下象棋差不多。”
“诶,这就有点意思了。”
一些手残粉丝玩家大喜,他们的手速控制根本不够应付高反应的游戏,回合制就很适合他们。
慢节奏的游戏体验外加极致的音乐享受,想想过程都感觉刺激。
“不说了,现在就去把游戏拿下!”
“本来以为白嫖就是我的标志,现在竟然要付出我的第一次。”
“喂,妖妖灵吗,楼上的家伙好像在干那啥,你们赶紧过来抓人吧。”
“......”
粉丝们调侃的时候,大司马控制着角色打死了怪物,正控制角色往地图下方走。
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