第158章 反恐精英宣传片第2/2段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  由于是网络游戏性质,游戏是免费下载的状态,游戏售价倒是没显示出来。

  “完了,我有点迫不及待了。”

  “谁说不是呢,哪个男人没有玩枪的梦想?”

  “还有两天时间,奔腾公司出品绝对是精品啊。不管了,现在夜跑去。”

  “兄弟,不怕有狼吗?”

  “色狼的话随便来,我男女通吃!”

  “卧槽,老板大气!”

  枪战游戏同样是第一款。当然,光枪游戏不算。

  毕竟这种游戏需要外置硬件,和传统意义上的枪战游戏不同。

  奔腾公司早就说过,这款枪战游戏不需要另外的硬件,直接在电脑上就可以用鼠标游戏。

  游戏同行们也在关注奔腾公司的官网信息。无论游戏质量如何,他们更期待可以从游戏中获得灵感。

  从陈晓青前几款游戏来说,给予同行的灵感一直不少,所以他们的期待一点不比玩家低。

  虽然市面上有鹅厂的泡泡使者,和飞虎平台的舞动全球作为灵感对象。

  但能借鉴的东西太少,前者有创新的玩法作为游戏核心,有借鉴意义的其实不多。

  最多只有新出的割韭菜套路,以后往自己的网络游戏一套,倒是不错的借鉴点子。

  仅此而已!

  后者的打拍子游戏,倒是有不少能借鉴的地方。

  问题这种游戏,需要去找娱乐圈弄到音乐版权,无疑是一种额外的支出。

  光考虑到这一点,游戏厂商就感觉头疼。并不是说他们给不起这钱,主要还是成本问题。

  要开发这种游戏,光开发成本还不够,还必须准备音乐版权的钱。

  倒不如再等等奔腾公司的游戏,看看有什么借鉴意义存在。

  大洋彼岸。

  这边的游戏市场同样需要一款枪战网络游戏。无论是民间还是政府。

  他们都需要一款游戏来获得发泄的渠道,来满足自己的需求,或者说给一些暴躁老哥扣动扳机的机会。

  来发泄社会带来的人际矛盾。光枪游戏是能满足一些需求,但游戏玩多了仍然会腻。

  它们并没有网络游戏的特征,让老哥们在里面死磕到底。

  所以,这次奔腾公司上架游戏的信息,并没碰到任何政府的阻拦。

  反而在几个大媒体节目上,有主持人的好评表示期待值。

  汉克刀神直播间。

  两主播还是因为该游戏上架,两人连线讨论。

  前些日子,两主播也去了夏国打比赛,最后在128进64的比赛中被对手淘汰,只能灰溜溜地回国。

  汉克说:“无论是什么样的枪战游戏,起码有固定的模式套路。我看应该有两个阵营。”

  刀神:“搞不好另外一个阵营就是土匪呢。不过还是强调胜利条件吧?”

  “不,应该是消灭完所有敌人,决定游戏的胜负。”

  “不好说,人与人的对抗不同,万一敌人一直躲着你,拖时间呢?”

  “这......增加惩罚机制?”

  “哥们,那玩意有用吗?”

  刀神的话其实没错,游戏里设置限制是最笨的办法。

  因为玩家是最不可控制的一群人,你越限制他们就会越喜欢挑战。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

章节目录