第6章 计划第1/3段

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  夜晚的沙漠,寒风刺骨,阵阵呼啸的狂风裹挟着风沙,敲打在哨塔的外墙上;

  空荡荡的哨塔一层大厅,围绕着中心的篝火,周围整齐摆放着八个睡袋;

  而舒德曼小队此行的任务,就是以这个哨塔为基地,密切监视周围的环境,防止零星虫族袭扰后方;

  这片区域,同样的哨塔还有几十个;

  而他们这次任务的期限是一个月;

  这也是舒德曼中途遇到史蒂夫的时候,选择将他带上而不是送回后方的原因。

  他们有任务在身,需要接替前方驻守了一个月、疲惫不堪的同伴。

  火堆旁,裹在睡袋里的史蒂夫面色难看的放下手中人皮制成的手札。

  就在刚才他看完了整本书的时候,系统提示来了

  滴!您完整阅读了一位前辈鸡鸣狗盗的一生;

  职业系统开启!

  ————

  姓名:史蒂夫13号

  种族:人族

  阵营(新):守序中立

  属性:力量10、敏捷10、体质15、感知10、智力10、魅力5

  职业(新):游荡者1级(一阶)

  生命值:13/13

  经验值(新):0

  技能点(新):0

  状态(新):虚空能量持续侵染中

  个人专长——虚空人族、通用语掌握

  职业专长(新)——无

  个人技能——虚空幽影

  职业技能(新)——潜行1、开锁1、盗窃1、唬骗49

  ————

  看着自己‘盗版’的系统,史蒂夫无语的挠了挠头;

  收集了一天的情报,外加上和不专业盗贼皮特先生的闲聊,史蒂夫连猜带蒙,已经能大概理解系统面板中这些文字的意思了。

  首先就是力量,用游戏里的话解释,这玩意儿影响的是负重、攻击力和肌肉的爆发力;

  敏捷则决定了攻击速度,移动速度,以及神经反应速度;

  体质高低影响自己的抗揍程度,也就是防御力,同时体质高低也影响体力恢复和生命恢复;

  想要长途跋涉或者高强度战斗,体质很重要;

  至于感知智力和魅力,史蒂夫暂时没有什么了解;

  用老皮特的话来说:这些和你这个游荡者一点关系都没有;

  至于专长和技能,史蒂夫的理解则是游戏里的被动技能和主动技能;

  专长提供的特殊能力,相当于永久有效,无论自己处于什么时间,什么地点;

  而技能,只有在用的时候才会或被动或主动的生效;

  想到这里,史蒂夫由衷觉得游荡者确实是目前情况下最适合自己的职业;

  听老皮特说,虫族几乎每个月都会发动一次大规模的虫潮,虽然前了解;


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