第408章 解包后的未解之谜第3/4段
为了防止玩家们听不懂,UP主东升君也对一些专业知识做了解释,比如面板在编辑器中的名字是开发者在编辑器中随意取的,只是为了方便自己记忆、并不会在游戏中显示,只有解包才能看到;又比如正经界面的美术资源应该有专门的UI美术去调,如果是正式资源,没道理出现拉伸、毛边等现象,这对于一家经验丰富的游戏公司来说,是非常不专业的表现。
基本上和顾凡当初给莉莉丝科普的内容一致。
只是对于这个面板到底是如何调用的,许多跟fake-AI有关的结局是怎么打出来的,东升君没有详细说明。
显然并不是他不想说,而是他真的不知道。
这些内容跟fake-AI直接相关,内情十分复杂,东升君解包的时间毕竟还很短,研究不出这些内容也是很正常的。
即便是顶尖的程序员,想要彻底搞清楚这些问题,也要研究至少三五天的时间。
很快,视频播放完了。
但跟之前的那些解包视频不同,之前的视频,观众看完之后都觉得自己明白了,可看完这个视频,观众们反而觉得更迷糊了!
疑点更多了!
在视频的播放量飞速提升的同时,评论区玩家们的疑问也在不断累加。
“什么?这个GM面板其实并没有任何代码可以调用,怎么可能!”
“没看太明白啊,这意思是说GM面板实际上只是开发者的游戏测试工具?并不是正式的游戏内容?”
“不能吧,之前看少玩游戏网的分析,这个真结局的出现合情合理啊,甚至没有这个真结局的话,游戏反而不完整了!”
“不是设计好的?我不信!那总不能是代码之神显灵了吧?代码自己生成了一个真结局?”
“离谱!该不会是UP主故意炒作的噱头吧?”
很显然,视频中的诸多“奇谈怪论”,让大部分玩家在第一时间都很难接受。
毕竟这种事情听起来是有些天方夜谭了。
但在这件事情上,一般玩家是没什么话语权的,代码里到底有没有,还得是那些程序大牛解包之后逐行研究代码、用事实来说话。
这个视频很快就蹭上了《心跳梦境》之前积累的热度,并产生了深远的影响。
玩家们很快就开始了各自的研究!
他们有些在论坛上讨论,有些在视频网站上分享自己的新发现,总之,所有人都只有一个目标,就是搞清楚这个GM面板到底是如何调用的!
包括这个真结局,到底是如何达成的。
这里面到底有哪一部分是逆天堂的制作人员写好的,又有哪一部分是意外出现的。
而不出意外的话,这场辩论将会持续很长时间,短则三天,长则一周。
周扬看得有些目瞪口呆:“顾总,这……玩家们竟然还真煞有介事地认真分析起来了啊!”
事实上,在开发《心跳梦境》的过程中,周扬就曾经跟顾凡有过私下里的商讨。
对于《心跳梦境》的这个真结局到底要如何达成这一点,周扬一开始并不确定。
如果要用代码的方式来达成这个真结局,显然是要更加容易的,工作量也会大幅减少。
可如果想要用AI的方式来神不知鬼不觉地达成这个结局,就麻烦多了,风险也高多了。
周扬一开始是倾向于直接用一部分代码来辅助达成的,毕竟,莉总也不见得会深究吧?更何况莉总也不懂代码,应该不难糊弄过去。
但顾凡却再三坚持,一定要用AI的方式来神不知鬼不觉地达成这一点,而决不能在代码中留下任何证据。
至于如何用AI的方式来达成?
很显然,只能通过初期反复不断地调教,让AI在遭遇特定情况时,会大迷糊了!
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