第325章 反向升级最为致命第2/2段

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  而勇者移动的时候更是步履维艰,只能一点一点地向前挪动。

  “啊?这什么意思?”

  陈听泉一脸懵逼,他试着按下攻击键,对着远处的一只小怪发起攻击。

  而后,他看到了颇为滑稽的一幕。

  勇者似乎深吸了一口气,努力地让前端挑高的长长矛平直,用尖头对准大致与自己平齐的前方,然后奋力一刺!

  刺出去之后,勇者似乎瞬间脱力,无法再保持身体的平衡,只能任由长长矛的尖端落在地上提供支点。

  好消息是,确实隔着老远刺中了!

  但坏消息是,这一下只戳掉了小怪不到四分之一的血量!

  这比单纯拿着铁长矛造成的伤害效果还要低,毕竟按照游戏的设定,在使用铁长矛的时候勇者可以自行选择攻击位置,是满额伤害;而这个加长版的长矛因为重量过重,必然导致勇者的动作变形,伤害自然也就下降了。

  下一秒钟,这只被戳中的小怪愤怒地拿起旁边的木盾牌和木棍,冲着勇者跑来。

  而其他的小怪也是各司其职,有吹号角的,有拿弓箭的,还有丢石头的。

  眼瞅着为首的小怪都快冲到面前了,勇者才再一次勉强把瘫在地上的长长矛给重新抬起来,恢复到原本的准备姿态。

  在这个过程中,陈听泉简直是心急如焚,甚至恨不得自己亲自上去帮勇者操作。

  好不容易摆好了架势,但陈听泉按下攻击键,却戳了个空。

  因为长矛太长了!

  此时小怪已经冲到了长矛的攻击盲区之内,所以即便陈听泉锁定了这个小怪,长矛也刺了出去,但却只能擦身而过,根本无法再对小怪造成任何的伤害。

  陈听泉想跑,但勇者也只是将长长矛拖在地上后退,根本就跑不快。

  几只小怪很快就围了过来,将勇者给锤趴下了。

  此时毕竟还是游戏的初期,陈听泉收集的遗迹还不够多,防御力和生命值都不高,所以扛不住几下。

  看着屏幕上鲜红的大字『GAME OVER』,陈听泉感觉有一肚子的槽要吐。

  “神经病啊!

  “怎么在这种时候讲究起来了!

  “你这搞得还挺拟真,挺写实,可是这样一来我升级这个水元素有什么用啊?

  “宝友们你们给评评理,这升级是不是升了个寂寞?

  “原本这个粘合能力就没啥太大的用处,升级之后,更是直接变成笑话了!”

  陈听泉很气,因为在『水元素』这个能力上,官方的设计真是毫无道理。

  按理说升级是要变强的,可这个粘合能力升级之后,只是提升了可粘合的道具数量,却并没有取消道具的重量限制,也没有给勇者增加驾驭这种全新武器的能力。

  他们甚至还特意做了一套如此笨拙的动作,就是为了恶心玩家。

  他真的,我哭死!

  本章完

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