第664章 【布局在线游戏】第1/2段
可惜,现在还找不到这么合适的。
甚至说,再过三十年,都很难找到那样合适的。
动画片电影的好处就是可以肆意挥洒想象力。
只要特效技术OK,那就没有任何难点。
人物想做成什么样就做成什么样,场景想做多宏大就做多宏大,打斗有多精彩就做多精彩!
恰恰特效技术是红星的优势。
所以秦婉秋简单说一下,彭万华就明白了其中缘由。
“可以,只要水准不低于《秦时明月》,我觉得又是一部可以大爆的电影系列。”
他鼓励了一句。
其实无论何时动画片电影都有市场。
像1991年迪士尼出品的动画电影《美女与野兽》,全球票房3亿3000万美元!
1992年的动画电影《阿拉丁》全球票房超过5亿美元,甚至成为了全球票房冠军!
1994年的动画电影《狮子王》全球票房超过7亿美元。
去年的动画电影《玩具总动员》全球票房超过3亿6000万美元!
不仅如此,他记得上辈子那会动画片电影《西游记之大圣归来》直接轰下了9.56亿RMB的票房。
还有《哪吒之魔童降世》票房直接达到了恐怖的50.35亿!
可以说,动画片电影一直都占据了电影行业很大的一块市场!
秦婉秋一笑,“那是肯定的!”
“除了电影方面,明年我们还打算开放红星主题乐园,一方面是扩大IP影响力,另一方面是打算作为香江回归的献礼。”
彭万华点点头,“可以,你安排就好。”
秦婉秋:“还有之前你和我提的在线游戏,红星已经成立了专门的游戏公司叫红星网络互娱,旗下有三个工作室正在竞争开发《倩女幽魂》修仙游戏。
其中最关键的是游戏引擎技术,因为之前和华光等公司联合开发,现在投入使用基本不成问题。
不过还有些小问题待优化,我们计划边开发边继续完善,游戏预计在98年春节正式上线!”
“而且因为华旗银行、万安银行、海外信托银行等公司在去年开发了安心付在线支付软件,现在已经在试点使用了。
等我们的游戏上线,到时候完全可以用安心付来完成线上支付,这样销售和结算成本更低、更快捷。”
在线支付的关键除了安全,最大的难题就是银行准入接口。
这个问题对于华旗、万安、海外信托银行来说,根本不是问题。
另外,这时候的游戏基本上都是线下结算费用。
哪怕是再过几年用点卡、用话费,也是需要先线下缴费。
而线下的销售成本高,回款效率低,还得对账结算,十分耗时耗力。
安心付线上支付完美解决了游戏付费问题,堪称为游戏插上了腾飞的翅膀!
彭万华已经在想象未来这款游戏的吸金能力了!
当然有人可能说游戏是电子鸦-片,害人不浅。
但即便秦婉秋不做,也会有其他人做。
即便国内没人做游戏,国外的也会涌进来。
所以,与其让别人来抢市场赚钱,还不如自己人来做这摊子事。
如果做得好了,还可以用行业地位来推动产业更好、更规话费,也是需要先线下缴费。
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