第63章 组队吗?加油吧。第3/3段
时光不老根本没功夫看这条信息,直接强制退游,进入游戏登陆空间。
在这里,过了十多分钟,时光不老才从恐怖的记忆风暴中恢复过来,他才想起最后系统的提示。
翻阅,查看。
洗礼?中断?这词怎么看也不像坏事啊。
难道随机练功是机遇?
可是,怎么会有那么可怕的机遇?
时光不老思索片刻,最终将症结归类于钟离那恐怖到让人心颤的野怪杀伤能力。
他杀怪速度太快,才会获得那么多阅历,才能兑换成那么多随机练功次数。
正常人,获得1000点阅历就需要大量时间,中间穿插一份随机练功记忆,应当无关痛痒。
只是,时光不老实在不明白,获得练功记忆又有什么用呢?
时光不老看着自己没有任何变化的面板,陷入了跟钟离同样的迷茫和猜测。
能开熟练度面板?
可是,没有数据论证这一点啊。
而且就算能开熟练度面板,他1370多次练习还不够吗?
1376次练习如果都不够,那对于大量普通的其他人来说,这样的游戏设计,又有什么意义呢?
时光不老打开游戏论坛,查看随机练功相关信息。
有且只有一个帖子,符合检索要求:
【阅历超出上限后,囤积1000阅历居然能随机练功1次?大家像我一样好奇它有什么效果吗?】
帖子里,有寥寥几个人回复。
【有这样的设置吗?我怎么不知道?】
【都截图了,肯定有,楼主,具体有什么用?】
楼主发布进度:
【正在打巨熊囤阅历117\/1000!大家等着吧,只需要50分钟我就能囤够阅历。】
【加油!】
【打快一点啊!】
50分钟后,楼主终于囤了1000阅历。
然后:
【啥玩意儿?我一个小时囤1000阅历,用了1700多次直刺,结果奖励就是让我再练一遍直刺,过分了吧。】
【数据面板没变化吗?这么费劲才能触发的内容,应该有点东西吧?】
【并没有。】
【那可能是随机练功次数太少了,多练几次可能就有效果了。】
【我再试着多囤几次。】
【嗯。】
看到这里,时光不老发言安慰对方:
【加油,我目前试验了随机练功1376次,暂时还没有效果。】
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