第129章 深渊灵水第3/3段

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  因为蓝金液球上已经出现了更多数量和颜色样态的“莹亮雷痕”,这些有新有旧的“附带特效”之力当然是黑球烟影之前吸收“大招”,后续转化而成的可由射线爆激附带的攻击特效。

  薛骥并不是对黑球烟影的防御效果或这些附带特效“不满”,他只是觉得小黑球把吸收的攻击能量转化成附带特效的这一整套防御吞蓄再转化的过程,消耗异能的情况或许有些偏高。

  敌人数量少时,这种“偏高”当然可以忽略,但敌人如此众多且火力强大时,它就可能更加相对的偏高,毕竟射线爆激被敌人明显克制,再多再强的“射线附带特效”也很难发挥出应有的效力。

  这种不适宜实际战况的“隐形浪费”,当然有值得调整的余地!

  事实上,“深渊之水”的防御效果也当真出乎薛骥的预料,对方的大招之力轰在深渊水体上时,真的就像一枚强大威力的导弹甚至核弹轰入了巨洋腹地,最深最无垠的海底一样……

  至少在巨洋表面和远方岸边,都波水无痕……

  当然,影响和动静,都客观存在,它们不会凭空消失,但可以被消弭、抵消于某种“更高更强”的力量、力态之下,或是被“转移”至毫无价值的“地方”,白白空耗……

  薛骥很快就很有把握的确信,深渊“灵水”高效防御的原理、机理,更偏向于后者“转移空耗”一类!

  简单来说,一股从正东方向攻来的力量,在进入“深渊灵水”后会在“灵水层”内被迫放缓,然后形成一种“反射折射”效应,被转移、卸开至其他方向!

  而西北、西南方向,或是与正东方向呈“135度”夹角的斜上、斜下方向,就是薛骥测试出来的最省力、最优化的“卸力反弹”方向!

  事实上,这类防御技能历来都是薛骥最难测试、练手、熟悉的一个领域,因为他在攻击和移动方向的巨大优势,让他几乎无法遇到“防御为主”的战斗场合。

  这些保命的关键、绝密级个人“根底”,他也不想在任何人面前测试练手……曝露于人。

  所以这类防御技能的真实效力和各种细节,他都只能在真正“恶战”的时候才有机会练手、熟悉,进而熟练、提升对这些技能的理解和运用。

  当然,恶战总是会伴随着巨大的危险,这也是薛骥连续两次硬扛“集火大招”时,都开出了深渊灵水和球形黑烟这“双保险”神技的关键原因。

  他真的并不是“苟”,而是他真的清楚自己的“肉身”,是他战斗中的最大软肋!他只能不惜一切的保护好自己的身体,否则他异能再强也无法在受伤之后发挥实力。

  水灵附体的深渊灵水,并不是黑球烟影的球形形态,“灵水水体”更像是一件过于宽大的“太空服、玩偶服”,大致遵循着人体轮廓包裹在薛骥体外,视觉上的水体厚度约莫平均四十厘米有余,也就是接近半米的感觉。

  水体也并不显得粘稠、滞重,薛骥可以操控它局部的“流动”,比如在对方火力最强的位置“加厚水体”,保证水体“不破防”的同时,也尽快的凝聚力量进行操作,把对方的攻势“转移、处理”出去。

  所以显然,这个技能并不是一个“蛮力死守、纯拼力气”的防御技能,你的操作越合理、越熟练、越精准巧妙,“灵水”就会发挥出更加高效、低耗的“最优”防御境界!

  这也就是薛骥把这“水体”最终叫做“深渊灵水”的原因,“他”确实深厚渊博、难以量测,但他也真的不是一潭死水,他具有灵性,而且并不只是防御方面的灵性,他也可以策动、发起攻击!

  只是……

  薛骥用他水体自身发起的攻击也和“射线”的效果类似,非常不好。

  这种以“重力、重水之势”为攻击样态的手法对“皮坚肉固”的章鱼龟蛇怪来说真的就是“重拳按摩”而已,最多,也只能把对方轰击至远处,起一个“改变战场位置”的作用。

  但这种“作用”也会消耗薛骥明显的异能,它在这种生死群战中的性价比真的非常堪虑!

  薛骥也很快就不再施展灵水攻势,因为实际战况,已经瞬息万变…… 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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