第20章 玩家进化史第3/3段

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  “但是能一定生效的,大多都是属于自己身上的一些被动。”

  “而一些要影响别人的,就算是保存下来了也会被削弱。”

  “比如说植物大战僵尸里,海藻是强行秒杀一个水中生物。”

  “可是到现实里呢,你还能把哥斯拉秒了不成。”白芍举了个例子。

  “确实有些夸张。”黄连赞同的点了点头,这也太离谱了些。

  “不过现在有游戏内能力的玩家也没有多少就是了,还是要靠自己探索啊。”

  说着说着白芍有些头疼的叹了口气。

  “嗯?有游戏内能力的玩家很少吗?”黄连好奇的发问。

  “你不会以为像你和我这种动漫游戏的能力很多吧?”白芍反问着。

  “拜托,玩家是百万分之一的概率挑出来的欸。

  你要明白,大多数经过选拔的玩家都是些真正的精英大佬。

  看的都和我们不是一个画风的,天天不是在卷人,就是在去卷人的路上”

  “真正看动漫,玩游戏的人在玩家里其实不算多的,而且有也大概率不会有这些东西里的能力。”

  “毕竟玩家获得这个能力的前提是首先他得对这个能力有认知。

  而且至少他得不抗拒获得这个能力,同时他还得适合这个能力。

  初始能力和玩家总有什么相像点在的。”

  “这样啊。”所以为啥给了他个果宝特攻的能力?

  他哪里像橙子了!

  “嗯,尤其是在我们这一代人之前,嗯,我大概就按10年算吧。”

  “他们获得的大多都是些传说,或者说那些真的很出圈的东西。”

  “就比如说龙,恶魔,天使,独角兽,魔法,武侠,佛教,道教什么的。”

  “在那些搞科研的科学侧的专家上就更不一样了

  ——他们通常都是什么超过现实的,或者说有理论但是现实中搞不出来的东西,比如说传送枪啥的。

  要不就是自己能够替代某种难以完成的过程,比如说一些能量的转化过程什么的。

  然后他们就自个儿根据那玩意上的科学理论去开发变强。”

  “这……”黄连不经头皮发麻,这些他想想就觉得头秃。

  “总而言之,我们的能力比他们也算有点小优势,毕竟有些时候我们会有什么类似于机制类的能力。”

  白芍最后做出总结。

  “不过也正常,时代在进步嘛,在很久以前,大家获得的能力也就是力气变大的,速度变快,会飞,会放火之类的。”

  “哪像现在,一个个的花样多的不行。” 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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