第48章 自创灵技第4/4段
虽然艾伦对灵能的细微控制不能说精确到丝毫,不过还是很仔细,最主要还是因为艾伦的灵能属性就是跟尤烨相同的雷属性,而且尤烨感觉艾伦应该能学会,因为这招比较符合艾伦的战斗方式。
接着,尤烨说出他会开发出这招的灵感,他的这招雷光化剑是以他的第三灵技天鸟雷鸣为基础改进研发出来的,一开始只是想开发出一招极具杀生力和破坏力的攻击,不过到后来利用灵能的性质变化制造武器以便面对复杂多变的战斗,雷光化剑的出发点就是让即便没有固定灵使魂段的灵使也能够使用近身威力极强的天鸟雷鸣。
尤烨的老师所创的千击雷并没有任何花里胡哨的形态变化,说白了就是一个纯粹的攻击性自创灵技,但是需要高等级强度的灵能和对灵能细微的把控操作才能够做到,而尤烨的老师创造出千击雷的原因本就是为了弥补攻击力上的缺陷。
熟练掌握千击雷之后可以在手中凝聚高强度的电压,这些雷电会以肉眼根本无法反应和捕捉的速度消散、重聚,再加上雷电自身的速度,被击中的一瞬间就像是被无数道闪电同时击中一样,故名为千击雷。
而现在艾伦说使用出来的正是雷光化剑的第一阶段,也就是天鸟雷鸣的雏形,之后再经过对灵能的微调控就可以变化出武器来了使用了,但是第一阶段的雷光化剑跟千击雷却有一个特别大的弊端!就是沿袭了原型千击雷以及改进标准天鸟雷鸣的缺点,因为天鸟雷鸣就是聚集大量电光于手中后利用速度提升威力进行突刺,是纯攻击性的灵技,要是没有灵武和魂段稳定的话就会在冲刺过程中难以控制,说不定还会被对方躲避之后反击。
使用灵技还可以控制得住移动和攻击,毕竟有魂段的稳定作用,可以前在开发自创灵技的过程中,第一阶段就连开发者尤烨他自己都难以把控,不过想着自己都有天鸟雷鸣这招灵技也就没有必要再创造一招类似的灵技,所以在对第一阶段“雷光”进行稳定之后就直接全身心投入进第二阶段的开发,也就是“化剑”。
但之后进行多次测试,尤烨发现第一阶段“雷光”的威力不像天鸟雷鸣那样受到魂段年份限制,是跟自身灵能强度成正比,因为并不是魂段灵技的缘故而是利用灵能属性所使用的灵技,也就是说自身实力越强,“雷光”的威力也就越强!而第二阶段“化剑”在经过形态变化之后就失去了“雷光”的威力,换来的是能够固定外形和状态,也就是说“雷光”才是雷光化剑的重点所在而并非“化剑”!
换句话来说,第一阶段的雷光化剑是使用者能力越强,其威力也就越强的招式,只要使用者不断变强就有无限的成长和可能性,发展空间也是没有极限这一说,不过准确来说人类不管再怎么变强也有达到极限的那一天,唯有成神!但那特别遥远……几乎是不可能的事情……就连开发者尤烨自己平时也不怎么使用“雷光”,他最多也只能够推测出自己相应的灵宗级别的雷光威力。
如果艾伦能够熟练运用,之后再不断变强的话,那“雷光化剑”绝对会成为他最强力的武器之一!要是在将来能够学得原版千击雷的话,那么艾伦的雷光化剑将会得到进一步的升华!
经过第一次对拼后,艾伦能够很清楚地感受出自己目前对雷光化剑的掌握程度,在学习这招之前,尤烨就说过雷光化剑的基本原理,想要完全使用雷光化剑需要熟练掌握灵能的形态和性质两种变化!第一阶段雷光是控制灵能进行属性变化,提炼灵能中的雷元素并将其具象化成为拥有实体能够碰撞的属性攻击,而第二阶段化剑就是进行性质变化改变雷光的外形和状态。
虽然对灵能的控制做不到像希斯蒂娅和亚西亚那么精致细微,不过艾伦也不算特别地差,经过这两天的加急训练已经可以提炼雷属性灵能完成第一阶段雷光,不过就是比较生疏,对属性变化的控制还不熟练,所以施展出来的雷光就显得不太稳定……看上去就像是随时会自动瓦解崩溃似的……或许经受几次碰撞后会消散。
之前尤烨示范过一遍,因为要演示所以他都是在稳定第一阶段后就直接进入第二阶段,所以看起来使用起来也不算是特别熟练,到那时尤烨自己使用的话就可以直接跳过第一阶段直接进入第二阶段,毕竟他可是雷光化剑的创始人啊!
基本原理就是将灵能汇聚在手掌中然后提炼压缩,再进行稳定,就像是烧火一样,要不断加柴火、不断扇风同同时还要保证火力不大不小,要刚刚好控制在那个程度,不过最好是控制在稳定和崩溃的临界点!
说实话这对以前基本就没怎么使用过灵能的艾伦来说无疑是一件极大的考验,一上来就是灵能的属性变化,在这么短的时间里面能够练到这么程度已经算是超常发挥了,很不容易的!
不过大多数不具备有属性的灵技都是需要先拥有性质变化之后才能够施加属性,这就说明具备属性的灵技反而是将难的一点放在前面。 既然灵能的属性变化要比性质变化难掌握,那作为初学者的艾伦在短时间里面练成这样也能够理解,说不定别的人还没有办法在短时间里面掌握这么多呢?看来艾伦的天赋也不算太差!
要是连雷光化剑都掌握不了的话,还谈什么千击雷呢?
任何具有雷属性非灵技的攻击以及少部分灵技最为将就的就是速度,因为雷本身就具备所有元素中最强的穿透力,所以灵使在使用时就需要提升自身的速度尽量把雷属性攻击的速度达到自然中雷电那般迅猛,也就是说速度越快威力也就越强劲!
最好的方法就是直线冲刺,不过艾伦在观察了尤烨的示范之后就看出来缺点,就是在提升速度加速的过程中难以控制,要是不减速改变攻击方向的话会很难命中移动的目标,而要是减速下来的话则会直接影响攻击的威力,总结下来就是很容易被反制。
关于这点尤烨从开发至今也没有找到解决的方法,毕竟他的重点不是在雷光,而是在化剑上面,毕竟他有灵技天鸟雷鸣,即使不需要提升自身速度也有威力,所以尤烨也就没有花过多的时间去解决雷光容易被反制这上面,其实他也试过……但想尽了能够想到的一切办法也没能够找出最合适的解决方法……
可艾伦目前的情况是,他没有充足的灵能可以供他多次使用雷光,而且因为灵能强度太弱的缘故直接使用雷光攻击的话为了会比想象中的大打折扣!而要想解决这个问题,就必须依靠提高自身的速度来为雷光创造一个加速的力,只有速度才能够弥补自身能力不足的缺点,因为再众多自然元素中,雷属性是唯一一个杀生力会被速度直接影响的元素属性。
不过艾伦却偶然发现,他那还不能够百分之百确定的瞳术神虚视仅能够完美地契合雷光!因为雷光容易被反制的原因就是在突进的过程中难以控制方向和做不成任何躲闪的动作,但神虚视那极致的洞察力和对灵能的感知却很好地弥补了这一点!能够在攻击前或攻击过程中掌握对手的动向以便于提前做出判断,能够正确预判的话也就不存在会被反制了。
这样看来,具备极强攻击性的“雷光”和连心灵都能够看穿的“神虚视”简直就是世间不可多得的绝配!宛如给猛虎插上了一双能够飞天遁地的翅膀!因为必须得不断加速才能够保证威力而容易被躲避哪又怎么样?只要能够捕捉到动作甚至是气息的变动就能够做出判断接下来该怎么做,更何况艾伦的第六感甚至比女生还要准确许多!即使有些许误差,但是那微乎其微得可以直接忽略不计的小误差能对预判造成多大影响?
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