第135章 拉扯第3/4段

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  只见艾伦挥动手中的武器,发出三道碰撞的声音,菲菲的三支风箭矢被一齐击落!准确的来说应该是艾伦的一次攻击同时击中了那三支箭矢,刀光在空中划出了一道蓝色的弧光,精准地打击中三支箭矢并将其斩断,没有错!是的的确确地斩断了!艾伦手中的那把刹那居然能够将由纯粹灵能构成的元素属性箭矢给斩断!而且还是体积那么小的箭矢!

  由于灵能的特殊性,它在这个世界上的所有物质里面拥有最高的优先级,举一个简单的例子就是灵能虽然不具备硬度,但是由常见金属打造而成的武器很难把由灵武构成的武器破坏,软硬不吃,除非是具有同属性的武器才行,就像只有灵武才能够破坏灵武,或者是具有灵能的普通武器。

  也就是说想要从实质上破坏灵能,要达到肉眼可见的那种破坏的程度,首先攻击就必须得附带灵能,而且自己的灵能强度还要对对方的高,这样才能够将灵能破坏,而且合成刹那的主要成分是加雷乌斯和天明闪的部分灵能,虽说是部分,但单拎出来它们哪一个的灵能强度和等级不在菲菲之上?更别说是融合在一起了。

  因为天明闪拥有能够对灵魂造成实质性伤害的能力,灵能就属于灵魂力量得我另一种呈现方式,天明闪能够对灵魂造成伤害,所以等于刹那能够对灵能造成是实质伤害,就像是用普通的武器去击落普通的箭矢一样。

  除了灵能之外还有一种办法可以破坏灵能,那就是使用禁魔石或是由禁魔石打造的武器装备,艾伦的斥灵刀能够切割多杰的灵技就是一个很好的例子,但不能够说是破坏,说严谨一点的话一个是削弱和抑制灵能的活性,从而达到类似于破坏和切割之类的效果。

  也亏艾伦能够想到主动用攻击击落箭矢,一般都会选择防御,可艾伦这种以攻击来对抗攻击的做法菲菲还真没想到,再怎么说箭矢这类武器的速度很快,再加上有风属性的速度加持,风箭矢的飞行速度要比普通箭矢快上好几倍!只要稍微预判出现一丝一毫的失误,那就不可能将其击落,不仅没有抵挡住攻击还会起反效果,所以这种做法对精准度和时机的把握很严格,严格到不能够有任何偏差。

  不过如果是艾伦的话嘛~菲菲倒是可以接受。

  见艾伦移机击落三支箭矢,看来这种程度的普通攻击是没有办法对艾伦造成任何伤害了,就连拖延一下时间都做不到,于是菲菲果断使用她的第一灵技,魂段现!“卢卡的飓风”的两侧弓翼上浮现出由半透明灵能构成的雨燕的翅膀,然后张弓蓄力,菲菲射出一支比之前任何一支箭矢都还要强力的灵技箭矢,一支有着飞燕外形的箭矢朝着艾伦飞去。

  正当艾伦准备再一次攻击将飞燕箭矢击落的瞬间,飞燕箭矢在菲菲的控制之下在刹那落下来的前一秒突然提速向上迅速攀升!艾伦差一点就忘记了,这招并不是之前那些普通攻击的箭矢,而是菲菲的灵技,她的第一灵技是属于强化类的灵技,可以强化下一次的普通攻击让其具备额外的增强效果,从之前的比赛以及这一次看,菲菲的第一灵技不仅能够增强普通攻击的威力和速度,而且还能够主动控制其行动轨迹。

  这就让本来速度就很快的风箭矢的速度再一次得到了提升,关键是这一次还能够主动控制强化关键随心所欲地移动,比起轨迹和方向固定的普通风箭矢,在得到灵技增强之后的强化风箭矢的行踪变得更加难以预判和琢磨,除非能够知道作为灵技使用者以及箭矢控制者的菲菲头脑里面是怎么想的,不然的话那就是根本就无从下手的地方,只能全靠反应力……

  跟风比赛速度是吗?未免有点强人所难了。

  想要靠近菲菲就必须先得拉近距离,但是先不说菲菲是远击系灵使有着攻击距离的优势,而且她在发起第一轮攻击之后又采用了游走的战斗方式,一直跟艾伦保持着一个非常安全的距离,没有神虚视的话艾伦想要躲避风箭矢就必须要集中注意力,稍有不慎就会躲不过去,而且菲菲貌似还能够操控得到灵技强化过的飞燕风箭矢对艾伦进行干扰……

  这让艾伦一下子就很清楚地了解到了神虚视的强大之处,也明白没有了神虚视的自己就连菲菲的普通攻击都不能够轻松躲避,这种吃力感在对付普通人的时候从来都未曾有过,这就是灵使和普通人的天壤之别吗?还是说这段时间自己太过于依赖神虚视了?

  喂喂喂!没看错吧?修简直不敢相信自己的眼睛,除了跟罗比奥约克的那两场之外,但是那两场比赛虽说过程中一直在吃瘪,但单论结果而言艾伦还是完胜!毕竟不管是对战“林中猎人”罗比奥,还是对抗“灰雾凶狼”约克,艾伦都是一招秒杀,可以说他在八强之前任何一场比赛中都能够碾压对手!

  但是现在呢?

  就算成功炼成了能够代替天明闪作为灵武进行战斗的刹那,也要比之前更加熟练掌握神虚视,可是就算拥有这些超标的武器和能力也依旧没能让艾伦捞到什么便宜,别说是近身了,艾伦自从被菲菲套路一波之后,就一直被菲菲卡着位置,菲菲始终没有让艾伦进入能够对她造成威胁的范围之内。

  虽然平时没露什么面,也没有太多的接触,但是令修没有想到的是菲菲居然这么厉害!才只是二阶巅峰就能够把拉扯战术运用得这么熟练!就算速度很快又怎样?难道说拥有风属性灵能还能够使用风属性加速魔法的菲菲,她使用加速魔法之后的速度就会比使用雷属性创生加速魔法的艾伦慢?

  虽然元素之间还是有差距的,但是这种差距只会在碰见克制、强力克制的克制关系或是元素属性等级相差较大以及灵使实力差距悬殊的情况下才会特别明显,就算艾伦的灵武品质要不菲菲高还拥有世界上绝无仅有的限继血脉,但是以艾伦目前的实力能够发挥出来的强度是非常有限的……即便算菲菲的灵能等级要比艾伦高,可同样都是二阶的境界,在还没有达到三阶之前基本上灵使之间的战斗力差别都不会太大,仅有的两件能够让艾伦捞到好处的优势他也没有使用。

  所以没有任何远程攻击手段和位移能力的艾伦直接被菲菲给拉扯麻了。

  说到这里就不得不提一提拉扯战术,简称就叫做拉扯,这是一种不管在一对一还是一个对多个的情况下都会用到的最基础也是最重要的战斗技巧,拉扯的定义就是在控自身与对方的距离而进行的博弈,讲究的就是敌退我进、敌进我退、敌退我追,直白一点就是打游击战,再说得通俗易懂一点就是在完美把控好极限距离的同时对敌方不断地进行消耗和输出,做到一种自己能够进行消耗可对手就是碰不到自己的一种状态。

  而作为远击系的射手就能够很完美地契合这一种战斗方式,因为有着手长这一巨大优势,只要能够把控距离,别说是刺客了,就算对面一群人都不一定能够碰到自己!

  但是拉扯也是很讲究技巧的,首先拉扯多出现在一对一的情况下,毕竟专心对付一个人还是要同时对付多个人,哪一种要轻松这就不用多说了,因为远击系因为攻击距离长的缘故在三阶之前多的前期还是可以通过用普通攻击进行拉扯,也是远击系灵使必须要学会的一种战斗技巧,可随着等级的提升、灵技的增加,到后面来在想要只依靠普通攻击进行拉扯就很困难了。

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