第178章 白热化第1/4段
抬起拳头,假意攻击,艾伦肯定会及时的做出防御,但仅仅只是假动作的话还没有办法骗到艾伦,毕竟自己能够想到的事情 ,艾伦怎么可能会想不到?所以必须得演得再逼真一些,要让艾伦肯定自己接下来一定会全力攻击!
所以葛雷在第一灵技的基础上还使用了他的第三灵技,“净火焚身”!在第三灵技的加持下,葛雷的攻击能力又得到了提升,而现在的局面艾伦根本没有办法躲避,他是绝对不会让希斯蒂娅的处境变得更加危险的,所以他能够做的就只有想办法抵挡葛雷强悍的攻击,可是以艾伦自身防御方面的能力来看,他除了躲闪之外,别无他法。
也就是说,拥有防反效果的“镇魂曲—宣告”是艾伦目前唯一一个能够在保证自身安全情况下的防御招式,只要能够把艾伦的防反骗出来,那么他就无计可施了。
在使用了第一和第三两个灵技之后,葛雷感觉光是看表现还差一点什么,他在想自己该如何用假动作成功骗艾伦交出防御反击,短时间里面葛雷想不出有什么假动作能够骗到艾伦,所以他直接一咬牙,只能用第一和第三灵技来骗他,如果不是真枪核弹的话,艾伦是绝对不会交出他的防御反击。
而就在葛雷刚想到这种办法的时候,艾伦他居然直接发动了灵技!只见暗紫色长袍先是将艾伦包裹了起来,这个阶段还是跟之前的时候是一样的,但这一次还没有等到任何攻击命中,下一秒暗紫色长袍就带着艾伦消失在了比赛场上!
对于艾伦的突然消失,葛雷一下子就摸不着头脑,以艾伦上一场的表现来看,“镇魂曲—宣告”的无敌防御和瞬移防反不是应该只有在防反生效期间,受到攻击之后才会触发的吗?怎么现在直接跳过了受击的这个阶段?
还在葛雷对此表示不解的时候,暗紫色的灵能突然在葛雷的面前开始汇聚,这个瞬间就让葛雷感觉到了危险的气息!他立马做出防御的同时开始往后撤退,伴随着暗紫色的刀光从面前划过,身穿暗紫色长袍的艾伦重新回到赛场上面。
即便葛雷提前有准备,但他的脸上还是被艾伦突如其来的攻击划出一道伤口,随后暗紫色长袍化作灵能消散。
仔细回想着平时所教的理论课程,防反类灵技是以防守反击为主,在受到攻击之后就会瞬间自动进行反击,能够在被动的时候打断对手的攻击节奏,并创造反击的机会。
一般的防反类招式都是需要受到攻击之后才会触发的,但是自己刚才并没有对他发起任何攻击,然后艾伦的防反灵技自动进行了攻击!不过除了触发的方式不一样之外,其他的都跟上一次比赛时一模一样。
因此,葛雷能够得出初步的推断,艾伦的第一灵技“镇魂曲—宣告”并不只有一种攻击的方式,它可以作为防御反击类的招式打反手,也可以不用进行防御,直接攻击打先手。
而实际情况就跟葛雷所猜想的一样,“镇魂曲—宣告”其实有两种释放的方式,第一种就只上一场对战芙拉娜的比赛中,艾伦所使用的防御反击形式,在灵技使用后的短时间之内,艾伦都是处于一个招架的状态之中,这个期间内的表现,是身穿暗紫色长袍的艾伦周身会出现类似于亡魂之类的怨气所缠绕。
在受到攻击的一瞬间,灵技被触发,在那一刻除了艾伦自身之外的任何事物都会产生停顿,就跟时间暂停是一个道理,然后暗紫色长袍就会将艾伦包裹起来,并带他短暂的离开所处的空间,在受击的瞬间和消失的期间,艾伦都处在一个无敌的状态之中!而下一刻暗紫色长袍便会让艾伦出现在触发灵技目标身边的任意一个方位,进行反击。
这是进行招架的防御反击的效果。
而“镇魂曲—宣告”的第二种释放方式跟防御反击不同,这第二种释放的方式,艾伦可以选择不进行招架,而是直接手动触发灵技,这样的话暗紫色长袍依旧能够先带上艾伦短暂的消失,这个期间依旧是无敌和不可被选中的状态!不过主动释放的话艾伦就只能够出现在他自己的正前方,进行一次范围比较大的攻击。
所以艾伦的第一灵技既能够当做防御反击来使用,也能够直接进行主动攻击,而且不管是哪一种释放的方式都能够让艾伦进入短暂的无敌和不可选中,效果相当之无解,也让艾伦在面对各种对手的时候拥有更高的容错率。
不过这样一来,艾伦第一灵技的所有效果就被展示了出来,没有了信息差葛雷也能够找到应对的方法,不过还有一点需要确定一下,就是“镇魂曲—宣告”的冷却时间有多长,像这种类型的灵技其冷却时间通常都不会很短,因为决定灵技冷却时间的因素,除了魂段等级和威力之外,还有效果也能够影响灵技的冷却时间。
就像阿泰尔的第一灵技“暴殄天物”一样,他这招灵技的冷却时间就跟饕餮魔戟的附魔时间一样,在用第一灵技成功命中目标之后,开启附魔状态,而当附魔状态结束之后“暴殄天物”的冷却时间也转好了,又可以使用灵技来再次进入附魔状态。
所以,艾伦的“镇魂曲—宣告”冷却时间应该不会太短,毕竟是具有防御反击效果的灵技,而且艾伦现在身上并不具备冷却缩减这种属性。
趁着身上两个灵技的效果还没有消失,葛雷果断向艾伦发起了攻击,这一次他应该没有办法再继续躲避了吧?
就跟葛雷所预料的一样,“镇魂曲—宣告”的灵技效果的确很厉害,但越是厉害,越是强力的灵技,在释放完之后所需要的冷却时间也就越长,从艾伦只能够像之前一样被动躲避来看,最起码短时间之内艾伦是没有办法再使用灵技的。
不过即便如此,葛雷的攻击还是很难成功击中他的目标,因为他的第一灵技和第三灵技,一个是强化普通攻击,另一个是给自身带来增益效果,并不是属于能够直接造成伤害的攻击类灵技,所以如果葛雷的攻击不能够击中目标的话,那么就一点作用都没有。
就算攻击再如何强力,要是打不中人的话也就没有任何意义,不是吗?
而且葛雷虽然在攻击方面很强,足够强悍、足够生猛,也很直接,但是在敏捷性上他还是比不过艾伦的,在“神虚视”的极致洞察力加持之下,想要成功命中艾伦是一件很困难的事情。
但相对的,只要被葛雷抓住机会近身,或是直接被抓住了的话,那么艾伦就危险了,一旦被抓住,就凭艾伦的力量是没有办法从葛雷手里面快速挣脱的,那样的话艾伦所要面临的就是一次贴脸距离的猛击!如果葛雷使用过肩摔、背摔那些投技的话,那么艾伦将会受到的伤害会更大!
只是普通的拳击,或是得到灵武和灵技强化之后的普通攻击,说到底都是以葛雷自身的力量为基础所进行的攻击,如果时机恰当或是找到取巧的办法,那么艾伦还是有可能性能够挡下来的,但是投技就不一样了。
所谓的投技就是通过抓取对方的身体,通过破坏对方身体平衡后,把对方抛出去的一种攻击方式,属于格斗中的一种摔法,可以当做一种以摔跤为主的战斗方式,而葛雷的第二灵技“爆炎坠”就是一种投技。
而投技用到的不仅是自身的力量,还加上了对方的体重,所以威力自然也要比普通的攻击要强上许多,通常会以对方的头部或是躯干当做主要攻击的部位,接住投技后跟地面或是墙壁的冲击力对目标造成伤害,而投技中最不缺的就是杀招!
虽说艾伦的防御力很低,但还不至于低到会被葛雷一拳就打死的地步,但要是葛雷用投技的话,以他的力量要是真的百分之百使出全力,如果艾伦的躯干或是脑袋、脖子受到重创的话,当场被摔成植物人都不是什么稀奇的事情,甚至还有可能直接死亡!
完之后所需要的冷却时间也就越长,从艾伦只能够像之前一样被动躲避来看,最起码短时间之内艾伦是没有办法再使用灵技的。
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