第90章 (番外)第三次世界事件内容第2/4段

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  战吼:使用随从牌时触发卡牌自带特殊效果。

  亡语:随从牌在对局中死亡时触发。

  回响:每次花费点更新时触发。

  成长:每次花费点更新时触发。

  嘲讽:该随从牌将成为大部分敌方随从牌、魔法牌的第一进攻目标。

  杀戮:杀敌变强,数值多少与种类因牌而异。【承载力,加战斗力,给友军增加以上两种之一。】

  暗影:该随从牌主动进攻之前将无法被任何指向魔法和随从进攻,只触发一次。【注:范围魔法仍然可以造成伤害。】

  嗜血:受到未致命伤害伤害时战斗数值翻倍,只触发一次。

  魔法牌:

  魔法牌是拥有特殊效果的消耗性卡牌,使用魔法牌后,魔法牌将会生成各种魔法效果,增益友方单位或者伤害敌方单位。

  注:魔法牌独一无二,使用过后当前对局内不再出现。

  武器牌:

  武器牌是强化随从牌或者英雄牌的消耗性卡牌,对一位随从使用武器牌,可以增加随从牌的战斗力或者承载力。

  注:武器牌不会消失,使用过后会重新回到卡组或者手牌中。

  陷阱牌:

  陷阱牌是被动触发效果的卡牌,只有敌方玩家可以触发。

  使用后,会生成一张有特殊满足条件的卡牌,一旦敌方玩家的其中一位满足该特殊条件,那么便会对该玩家进行卡牌上描述的负面效果。

  注:该卡牌无视任何魔法免疫类卡牌效果。

  注:陷阱牌独一无二,使用过后当前对局内不再出现。

  英雄牌:

  英雄牌是代表每位玩家在战棋中所扮演角色的卡牌,是战棋胜利的关键。

  一旦英雄牌被敌方玩家摧毁,那么玩家将输掉本局游戏。

  英雄牌同样具有各种各样的效果,有些英雄牌可以亲临战场,依靠自身强大的承载力成为随从牌的一员出征。

  也可以驻守后方,为前方战场的随从牌施加各种增益bUFF。

  英雄牌至关重要,而且全场唯一,并且必须是所有玩家在本局战棋内打出的第一张卡牌。

  2花费:

  除去英雄牌,所有卡牌都自带花费数值。

  玩家在战棋对战的阶段内,会随着战斗时间解锁不同的花费上限。

  0~4小时:10点花费上限。

  5~8小时:20点。

  9~12:40。

  13~16:60。

  17~20:100。

  21~22:200。

  根据花费上限,玩家需要自己进行计算,只能在当前时间段,累计打出固定数值的点数,

  如,开局4小时内,玩家手中持有5张花费2点的随从牌,那么玩家打出5张随从牌后,便不能打出更多的卡牌,0花费卡牌除外。

  因此玩家需要对自己的卡组进行搭配,根据游戏时间不同,搭配出最完美的卡组,保证任何时间段都拥有足够的战斗力。

  注:卡组数量并非越多越好,有的时候卡组数量控制的足够好,才能在关键时刻抽到自己想要的卡牌。

  注:前两个时间段,不会抽到卡组内花费超过8点的任何类型卡牌。

  3手牌:

  玩家每次花费点更新,都将获得10张手牌,花费点完毕由玩家确认后,剩余手牌将重新纳入卡组内重新洗牌待下一次抽取。

  玩家可以选择保留手牌,但需要进行献祭,献祭一张已有卡牌,便可保留剩余所有手牌。

  被献祭的卡牌将在待取区封印储存,于最后一轮倒计时解除取出使用。

  注:可献祭场上一切友方单位。

  保留手牌后,下一回合抽卡,将自动填充手牌至10张截止,倘若手中只有5张卡牌,那么第一张卡牌。


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