第3章 剿匪、杀敌也能获得点数第3/3段

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  关键在于新兵蛋子没有战斗经验,对上这些残暴的匪徒,这又是一点劣势。

  就这样,一时间老兵们那边的战斗不可能在短时间内分出胜负,分出神来帮助他们。

  而王杰他们这边,战斗的趋势也逐渐向劣势倾斜。

  这一刻,王杰咬着牙提着枪与匪徒战斗的同时,心中也是暗骂“该死!本来还打算留着后面提升用的。”

  “现在看来这要是再加点,我交代在这里的可能性很大。”

  “系统!加点!”

  “以一比一的比例全部分配到我的力量、速度上面!”

  力量(0.6)→力量(1.6)

  速度(0.6)→速度(1.6)

  升级的两点属性虽然看似不多,到对于王杰来说却是质一般的提升。

  两点属性当即让王杰的力量大涨!

  同时出手的速度也快了不知道多少。

  只是一瞬间,原本还在嚣张跋扈、打算虐杀他们的匪徒,就这样被王杰一枪给秃噜死了。

  临死前,这匪徒还露出了一副不可思议的样子看向王杰。

  而王杰这个时候也出声说道“快!我们各自去支援另一个!”

  “千万别让战斗出现一边倒的局势!”

  望着此刻还一副没有适应过来一脸后怕的队友,王杰也是急忙出声提醒道。

  但很快,他自己也给愣住了。

  “叮!恭喜击杀敌人一枚。”

  “恭喜获得掉落属性点0.2、掉落技能点0.1!”

  听到耳旁响起的声音,王杰明显一愣。

  随后有些不可思议的说道“杀敌也能获得属性?技能点?”

  “这样说来,我只要不断管杀就行?”

  在知道了自己杀敌就能获得属性、技能点后,王杰也是当即反应过来对着自己的体质、韧性分别加了0.1属性点。

  体质(0.4)→体质(0.5)

  韧性(0.7)→韧性(0.8)

  倒不是他不想继续加力量以及速度。

  而是他自己能够感觉到,如果自己再往力量、速度上加点,到时候只要随便一个动作,自己恐怕都会因为身体承受不住而出现抽筋、肌肉拉伤的可能。

  体质是增加气血,壮大身体的属性。

  韧性是管理身体防御、耐性的属性。

  如果这两者加强,自己增加力量与速度属性就不会出现什么自己抽筋、肌肉拉伤的副作用了。

  随着体质、韧性的增加,王杰也是能够清晰感受到自己的身体厚实了不少。

  随着两者属性加点完毕,再知道了击杀敌人就能获得属性、技能点后,王杰自然是将目光放在了别的匪徒身上。

  “我的!都是我的!”

  兴奋的王杰立刻冲杀至正处于下风的那一组战斗当中。

  将在场所有敌人斩杀于手下,也成了此刻王杰心中唯一的目标。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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