第4章 连续杀敌第1/3段

投票推荐 加入书签 章节错误?快速报错

  “叮!恭喜击杀敌人一枚。”

  “恭喜获得掉落属性0.1、掉落技能点0.2!”

  机械的声音在王杰耳旁响起。

  虽然没有任何魅力可言,但对于此时的王杰来说,这声音无异于天籁。

  “看来击杀所获得的数值并不是固定的。”

  “刚好够提升一个技能等级的。”

  “系统提升枪术等级。”

  2级基础枪术「2\/3」→3级基础枪术「0\/5」

  随着枪术等级的提升,王杰无论是是技巧还是出枪速度都有明显的改变。

  下一秒。

  另一边的新兵蛋子组合眼看优势逐渐,但却一直没有将其击杀。

  这一幕看的王杰也是猴急,当即来了个背后袭杀,将那匪徒杀死。

  这下子,新兵蛋子这边没了匪徒,一下子空出了六个人。

  王杰见状,也不管他现在此刻什么身份了。

  当即一个指挥招手让那五名新兵蛋子分别支援一名老兵。

  而王杰也是随意挑了个最近的,在与老兵共同合击下再次杀死了一名匪徒。

  “叮!恭喜击杀敌人一枚。”

  “恭喜获得掉落属性点0.3!”

  “叮!恭喜击杀敌人一枚。”

  “恭喜获得掉落技能点0.2,天赋碎片「刀」一枚!”

  天赋碎片「刀」:集合三枚可合成天赋刀「E级」

  前后又杀了两人,获得属性0.3,技能点0.2。

  加上之前剩下还未使用的,属性点0.4,技能点0.3。

  眼下可不是保留属性、技能点的时候。

  尤其是在得知了自己击杀敌人就能获得属性、技能点的情况下,王杰自然是没打算保留的。

  “系统!体质、韧性再各加0.2!”

  体质(0.5)→体质(0.7)

  韧性(0.8)→韧性(1)

  体质、韧性再得提升,王杰感觉自己的实力再次获得了跳跃性的提升。

  虽然这两种属性对战斗力没有直接加成。

  但却能更好的让王杰掌控力量,让王杰对力量的掌控更加充分。

  简单来说就是能让王杰对力量的输出更加持久,战斗过程中也不会因为不会控制力量,将大量的体力消耗而提前结束战斗。

  八名匪徒,王杰一人就解决了四名。

  而另外的四人,因为有了更多人数的介入,少的二对一,多的三对一。

  这样的战斗局势下也让战斗很快结束。

  在战斗结束后,所有人的目光在看向王杰的时候无一不是以惊奇的目光对视。

  这主意的还是王杰在这场战斗期间发挥了巨大的作用。

  先是快刀斩乱麻率先解决了一个匪徒。

  之后组织迅速加入并瓦解其它的战斗。

本章未完,请点击下一段进行阅读!

章节目录