第11章 信息第2/3段

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  我把瓶子拿开,

  庆幸我本来就打算表演出我酒量很差。

  他们哄堂大笑。

  “我……我能行,”我说,表现出羞愧的样子,又举起瓶子。

  让他们看起来我喝得比实际多

  对我来说是个简单的把戏。

  “给。”我说着把瓶子递给下一个人,游戏继续,这又给了我一件可以观察的事情。

  观察他们醉酒的迹象,

  评估这酒对他们的影响有多大,

  这样我就能模仿他们。

  我得看起来醉了,

  但又不能醉得太离谱。

  “……当然,我知道怎么玩,我只是……运气不好……”我含糊不清地说,

  看着面前的十五个德尼卡,

  这是我从他们队长那里借来的钱剩下的一点点。

  “当然了,伟大的英雄,”士兵们说。

  “等你再获得几点活力属性,你就能学会怎么喝酒了。”

  “啊,属性,复杂的东西……他们给我解释过……但我记不清它们是怎么运作的了。”

  “我猜你没有觉醒智力属性,”另一个人评论道,其他人也跟着大笑起来。

  我等了一会儿,也跟着他们笑起来,看起来很困惑,表现得好像我开始醉得听不懂这是在拿我开玩笑。

  “……属性是怎么运作的?”在他们笑够之后我问道。

  “我真的需要再温习一下,”我重复道,强调了我一直努力让他们心情好的原因。

  如果我直接问,

  他们可能会选择不回答,

  但他们喝醉了,

  而且玩了这么久心情不错,

  说话就很不小心。

  不小心到泄露了各种可能敏感的信息。

  “嗯,属性是展示你真正潜力的最好方式——”一个士兵刚开口就被打断了。

  “别傻了,真正的潜力在于你的技能和职业,属性只是展示你的原始力量,”另一个纠正道。

  “字面意思。”他挥手表示不在意。

  “不管怎么说,属性有很多种,但不是所有职业默认获得的属性都一样。

  每个人无一例外都觉醒了活力属性,

  其他的则因职业而异。”

  “所以,每个职业……都有固定的属性?”我含糊不清地问,

  同时继续玩了一手游戏,

  我不想因为他们开始口无遮拦就停止游戏。

  “差不多。”他回答。

  “地牢里能获得一些宝藏来觉醒它们,但除非你是贵族,否则基本上不可能得到。”他抱怨道。

  “不过也没关系。除非你的职业能让你随意分配免费的属性点,不然有那些宝藏有什么用?你又不可能收集到足够多的宝藏来发挥作用。”另一个人回答道。

  “是啊,我听说你用得越多,那些宝藏效果就越差,

  要几十个才能得到一个属性点,”另一个人说道,

  不过他的语气对这个信息的准确性没什么信心。

  我停顿了一下,对他们透露出来的信息已经很满意了——尽管我不知道地牢是什么。

  ——但还是决定再深入试探一下。

  “那还有其他觉醒属性的方法吗?有没有不用那些宝藏就能做到的方法?”我说道,”他挥手表示不在意。


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