第74章 更有趣的计划第4/4段

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  “锻造这一神圣技艺有两个方面,老板……”他开始了,

  然后对铁匠技艺进行了非常冗长的解释。

  我听着,没有打断他,

  即使他的解释变得荒谬和自相矛盾。

  我只是依靠我的记忆属性,

  把他的解释记在心里。

  当他积累到足够的经验晋升后,

  我又对其他人重复了同样的过程。

  结果发现三个老人中有两个是木匠,

  而八个年轻女子都是铁匠,

  这是一个很有趣的组合,

  但也足够可行。

  这已经让我想到了如何在他们之间分配工作。

  有了这个决定,

  我就把注意力集中在从他们那里学到的东西上。

  显然,

  所有工匠在第一次晋升时都会获得两个技能,

  这已经足够普遍了。

  一个技能让他们能够使用主要的生产工具——铁匠是锤子,

  木匠是雕刻刀——另一个技能让他们能够把生命力注入他们加工的材料中。

  同样,锻造分两个阶段,一个是普通的材料塑形——无论是锻造还是雕刻——另一个是把生命力注入材料中。

  不幸的是,

  他们的工作并没有关于合金或高级技术的信息,

  这使得他们和普通战士一样单一。

  这些信息都是保密的,

  这也解释了锻造公会的存在——它们和冒险公会不同——是管理这些信息的组织。

  当然,他们中没有人见过锻造公会,

  因为那些存在太高高在上了,

  不会屈尊来到一个荒凉的边境社区。

  显然,可以从地牢中获得一些计划和蓝图,

  让工匠能够以无与伦比的专业技能制造出特定的物品,

  但如果他们说的是真的,

  这些东西的稀有程度甚至超过了属性石。

  这意味着,锻造公会在商业中占据着非常关键的地位。

  虽然我希望类似的公会能继续“高高在上”,

  但我有一种感觉,

  随着地牢的突然大量出现,

  这种情况很快就会改变,

  带来一系列新的麻烦。

  我只希望他们能在一两周内不要出现,

  给我时间安定下来。

  有趣的是,

  他们囤积信息的倾向结果导致每个人都用银作为货币。

  显然,在这个世界里,银非常容易被注入生命力,

  并且几乎可以和任何一种金属成功配对,

  制造出超自然强大的武器。

  产品的最终质量仍然极大地取决于其他金属的数量和质量,

  但有这样一个捷径还是不错的。

  最坏的情况是,

  我可以让他们用更多的银来弥补知识的不足。

  任何能用钱解决的问题都不是真正的问题……尤其是因为我对我的小锻造坊有更大的计划,尤其是在开始的时候,而不仅仅是赚钱。

  不,我对他们有更有趣的计划…… 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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