八十九、七雄斗,阵法初成第1/4段

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  神纹体系即以傀儡术要义为基础的神秘纹路体系。神秘纹路具有唯一性,即每种神秘纹路都是唯一的,具有特定的功用和意义,也具有融合性,即每种神秘纹路都能融入到对应载体之中,更具有特定作用,即每种神秘纹路都具有一定功能。总体来说,神纹可以划分为下面四大类:吉神纹、凶神纹、悔神纹、吝神纹。各类神纹均可以按照白色、蓝色、青色、绿色、黄色、橙色、赤色、黑色、紫色来分级,逐次提高、逐级复杂而完美。

  而傀儡术创造出来的神纹取之不尽,用之不竭,至今为止,大陆无数修士仍在研究傀儡术的具体神纹应用,乐此不疲,穷尽一生,仍然无法探索究竟。好比人类世界的量子大脑至今仍在推演圆周率数值,无穷无尽的推演与计算仍在开展,似乎永无止境。

  而四大类神纹在创造的过程中,有很多不确定性,甚至会根据修习者的状态,所处环境等等,产生出意想不到的神纹,令人惊喜、兴奋、好奇。

  太蒙在巫老的指导下,炼制分身的过程中,诞生的神纹类别便是随机的,但是等级都是最高级别。因此太蒙的分身虽然都是同源,但是实力、性情、天赋、长相、甚至性别都有所区别。所以在凝练过程中,巫老严格的监控了整个过程,因此取得了较好的结果。从分身的总体情况来看,太蒙在炼制过程中,制造的神纹主要为吉神纹和凶神纹。因此,形成的分身如紫蒙、彩蒙、孕蒙、红蒙、青蒙、魂蒙等性情中人,神采奕奕,让人目眩神迷,多为吉神纹融合而成,而帝蒙、巫蒙、熵蒙,魔蒙等盛气凌人,甚至凶焰滔天,让人退避三舍,多为凶神纹融合而成。不过熵蒙和魔蒙性情更加复杂多变,因此融合的神纹会更加复杂。

  因此太蒙的这几个分身为日后太蒙实力的进一步提升打下了坚实的基础。然而鉴于各分身实力不一,性情不一,天赋不一,今后的成就也很难说,间接给太蒙这个本体的晋升,特别是修行有成,成为大陆少有的强者之后的晋升带来了极大的不确定性、壁垒甚至阻碍!

  其实不管是大陆上的哪位巅峰强者,甚至是巫老、鸿蒙祖师等站在大陆顶峰的强者,都会遇到这样的问题,谁都逃避不了。强如巫老携十二大祖巫分身都最后落得个本体真灵被打裂,肉身被封印,分身隐匿的下场,更何况是太蒙。即便是鸿蒙祖师要想突破最终大圆满,他的分身都存在不确定性,因为不到最后一刻,没有人能预测纪元末大劫的走势。

  阵法体系即以傀儡术要义为基础的阵眼、阵纹、阵媒的统一结合。阵法具有可操控性,即每种阵法都能被操控、运作和破解。总体来说,阵法可以划分为下面四大类:杀阵、困阵、御阵、化阵。每类阵法的分级可按照初星、二星、三星、四星、五星、六星、星变等七个级别,逐次提高。而四大类阵法结合功用,又可以分别针对敌人的身体、识海、真灵。因此阵法应用极其复杂玄奥,和神纹一样,需要穷极修士一生去探索。好的阵法能数倍提升修士的实力,甚至可以协助修士越阶对敌,甚至击败和击杀对方。大陆上如十二都天神煞大阵及鸿蒙两仪化微尘大阵都是星变级别的阵法,属于镇压诸天级别的阵法。

  太蒙的分身现在便可以开始研究适合这些分身一起行动的阵法了。无论是那种类别的阵法,以太蒙及其分身的天赋,只要研究出来,定然不俗,届时实力提升,难以想象。这也是巫老突发奇想,让太蒙通过识海漩涡大量炼制分身的目的之一。因为巫老自身便创立了十二都天神煞大阵,不知道击败和击杀了多少敌人。从分身的总体情况来看,太蒙后续能借鉴的阵法很多,实力存在进一步提升的极大可能。

  炼器体系即以傀儡术要义为基础的对特定载体实现特定功用,并完成对特定载体的全面提炼、升级、改造、再创造的过程体系。炼器最常用的便是炼制武器和法宝,但是又不仅仅限于如此。尤其是当人类引入科技,并间接推进智族诞生后,在整个过程中,又给大陆各族提供了无数的炼器思考和借鉴。

  炼器具有可实现性,即每种炼器过程都能被分解、认知、实现。总体来说,炼器可以划分为下面三大类:体炼、相炼、用炼。而三大类炼器,又可以分别结合神纹体系、阵法体系,针对敌人的身体、识海、真灵等有目的的炼制载体。由此而衍生出的炼制品主要有武器、法宝、分身、傀儡等。再次细分也有群体作战的武器或法宝和单体作战的武器或法宝等,而分身或傀儡就更好理解了。分身便是本体的另外一个分支,属于平行关系,能独立修行、行动,但是同源不同体,而傀儡则是本体的延伸,属于隶属关系,不能独立领悟修行,但能在本体的控制下行动。

  大陆上好的武器或法宝能极大的提升修士的实力,这是毋庸置疑的。大陆上关于法宝或武器的划分一般会分为如下等级:后天破体级、后天灭识级、后天嗜灵级、先天单灵级、先天双灵级、先天界灵级、先天虚灵级、先天蒙灵级、先天混沌灵级。如果法宝或武器在炼制过程中特意添加了特定属性,并做到极致,则可能具有更大功用。总之,法宝或武器的炼制十分引人入胜,勾人心弦。各种关于法宝或武器的奇技淫巧数不胜数。

  关于傀儡等级划分则很明确:落尘级、超凡级、惊世级、霸王级、同人级傀儡、帝王级傀儡、圣王级傀儡,以及更高级别的使用混沌傀儡术炼制的傀儡了。

  关于分身,等级划分比较简单,主要有幻影分身、次影分身、报影分身。能拥有报影分身的无不具有成为童蒙大陆顶级强者的潜质,原因无他,因为报影分身能和本体修行共享、同时修行、各自领悟,简直就是太过逆天。

  太蒙目前炼制的分身都是报影分身,这也是巫老的大胆指导,太蒙的细心施为所得。因此太蒙日后的成就实在是不可限量。举个例子,日后太蒙的十大分身紫蒙、彩蒙、魂蒙、孕蒙、熵蒙、魔蒙、红蒙、青蒙、帝蒙、巫蒙等人都可以自己修行。对于功法,分身一旦领悟,本体便可领悟,而且一旦分身实力提升,本体的实力也会跟着提升。

  更通俗的讲,太蒙现在是相当于十一个自己在同步修炼。不过太蒙这个本体不能出事故,否则所有报影分身都会受到或多或少的影响。

  丹药体系即以傀儡术要义为基础的对各类药材进行炼制、融合、破丹、成丹,并实现特定功用的过程体系。炼丹极其专业,不似炼器。如果说炼器涉及到的系统以广度为最,则炼丹涉及到的系统以深度为最,二者各有千秋。大陆外一个分支,属于平行关系,能独立修行、行动,但是同源不同体,而傀儡则是本体的延伸,属于隶属关系,不能独立领悟修行,但能在本体的控制下行动。


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