第136章 体质判定通过的条件 & 权衡与取舍第2/2段
至于「撼地」的体质判定通过条件,如果一名人类想要仅凭自身属性通过判定,那么他的体质属性至少需要达到186点。
186点的体质属性要求,对于难度等级只有22级的原生世界·暗灵星里的土着人类来说,实在是太高太高了。
就算有顶尖白袍牧师,或顶尖法师的辅助性祷告或增益性魔法,其自身也有增加判定修正的技能或道具,依旧没有任何原生世界·暗灵星的土着人类可以通过「撼地」的体质判定。
只不过,「撼地」带来的伤害与判定,是可以通过与传递震动的介质脱离的方式避免的。
比如,在慕北发动「撼地」时,范围内的生物可以通过起跳的方式规避「撼地」的影响。
因为只要滞空了,来自地面的震荡波,自然就不会传导到滞空者的身上。
从这一点来说,「撼地」的控制效果,没有「战吼」那么好触发。
「战吼」虽然伤害不够,但很难躲;
「撼地」虽然容易被躲,但伤害够。
所以,「撼地」和「战吼」得搭配起来使用。
慕北大部分时候就是这么做的,所以ta在清理安布拉市内的生物时,效率还挺高的。
并且,城市内的人口密度还挺高的,ta又找回了一脚下去大几百个负熵点数的感觉。
就像是一个爱吃肉的人,大口大口地将好吃的肉炫进嘴里。
这种进食带来的爽感,是无与伦比的。
……
30分钟内端掉3个神圣光枢,每个平均用时不到10分钟。
看上去,这效率还是可以的。
不过,慕北觉得自己其实还能再快上个几分钟。
一路上,慕北遇到过很多来送上门来的罐装食品(身着板甲的教会骑士)。
对于这些罐装食品,ta一向是来者不拒的。
不过,食用的方式却并不唯一。
有时是「战吼」与「撼地」,有时是用弑序之剑开罐。
前者的优势,是进食的效率极高;
不过,由于这些生物是被「撼地」杀死的,而不是被弑序之剑砍死的,弑序之剑耐久度就无法因此恢复。
用弑序之剑开“罐头”的好处自然是显而易见的,可以顺带恢复弑序之剑的耐久度嘛。
不过,这种单体伤害的杀伤效率,无论如何也是比不过「战吼」与「撼地」的AoE伤害的。
在大约30分钟前,慕北为了快一点提升自己的实际运势,决定用弑序之剑尽量多砍一些人。
于是,ta在安布拉城中肆虐时,并没有一直用「撼地」这种高伤害的大范围AoE技能。
这就导致了ta的杀伤效率,不可避免地发生了降低。
以至于慕北竟然花费了长达近30分钟的时间,才端掉3个神圣光枢。
除了浪费了几分钟的时间之外,还让不少本可以吃进嘴里的食物逃离了安布拉城。
不少马车离开安布拉市后,高速行驶时激起的扬尘将这一点展露无遗。
如果「撼地」用不停的话,慕北在10分钟内就可以端掉3个神圣光枢;
并且,逃离安布拉市的人数也会少上不少。
所以,慕北做出了一些权衡与取舍:
在之后的行动中,先用「撼地」清杂,以尽可能获得最多的负熵点数,清完杂后再用扔出弑序之剑的方式,杀死还活着的生物。
弑序之剑的耐久度恢复固然重要,但若因此让很多本该可以干掉的生物逃走,那就有些得不偿失了。
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