第59章 核心第2/3段
冷却:12小时
需求等级:20级
【静默磁场Lv1】:开启后10米范围内所有生物技能系数降低20%,持续5分钟。
冷却:6小时
需求等级:30级
【活化电能Lv1】:释放出一道蛇形生物电能对目标造成伤害,造成力量x236%x技能系数x技能等级的伤害。
冷却:10分钟。
需求等级:25级
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【炁源Lv1(核心)】:开启后提升自身所有技能15%的判定成功率,持续3分钟。
冷却:2小时
需求等级:20级
【催眠Lv1(核心)】:降低目标全负面抗性15%,持续3分钟。(状态可叠加)
冷却:10分钟。
需求等级:20级
【洞悉Lv1(核心)】:对目标进行一次判定,判定成功后所有伤害增加35%(判定以宿主敏捷x技能系数x等级为判定基础。)
冷却:30分钟。
需求等级:20级
【脑域增压Lv1(核心)】:对目标进行意志判定,判定成功后造成(智慧+耐力)x450%x技能系数x技能等级的真实伤害,造成伤害时有概率直接斩杀目标。(仅对智慧生物生效,判定以宿主智慧和耐力属性为基础。)
冷却:15分钟
需求等级:20级
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密密麻麻一大串的技能选项让白戈一时间眼花缭乱,但大多都不是他想要的。
直到看到最后的几项技能后白戈眼中这才亮了起来。
这个职业真正的强大之处就在于其判定的这项机制。
只是这一点直到人们后期才会意识到。
而在前期是没有玩家喜欢这种不稳定的技能机制的,绝大多数人更中意于那种简单粗暴的技能。
不过这也无可厚非。
因为深黯前期确实是属性碾压的天下。
只要属性高,简单粗暴的技能就能将你的属性收益最大化。
可后期随着各项属性基数的增长差距将越来越不明显。
而且后期玩家们各项特殊属性和抗性都堆起来后,大多简单粗暴的技能就会变成垃圾。
而伪装者职业的技能体系却是随着时间的推移会越来越强。
用流行的话说就是一代版本一代神。
而后期唯一‘真神’就是伪装者职业。
几项技能后白戈眼中这才亮了起来。
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