第170章 发行商第1/2段

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  杨小满是个精怪的程序媛,而且聪明。

  不过,她写的程序和她的性格完全相反,非常严谨,而且结构清晰。

  大学时代就是计算机专业的好学生,学校一般,毕业去不成大厂,进了一家手游公司做程序媛。

  因为那家公司很看重她在学校里做的那几个综合设计和课程大作业,以及她的毕业论文。

  她的毕业设计是基于Unity引擎的滨海城市实时场景的实现。

  不算很复杂,但是要自己写着色器来实现逼真的昼夜交替,以及海洋效果;

  不是静态场景,要自己写代码来做一些简单的动态实现。

  她在学校里的几个综合设计也是和游戏有关的。

  正经的科班出身,所以那家手游公司把她招了进去,一年以后她就做到客户端程序负责人了。

  遥想五个人刚刚在一起的时候,五车技术力最强,小满第二,阿锤第三,木晨曦第四,九九最末。

  转眼几年过去,还是五车老哥领先,阿锤回老家了,小满的技术力已然赶不上木晨曦,九九还在追赶。

  木晨曦说,“想想你以前一个月一万冒头的薪水,现在会不会觉得亏?”

  小满笑了笑,“反正不可惜。我终于有了自己的游戏,临安系列也可以打造成一个自己的Ip,有什么可惜的?”

  “前一阵子我和敏敏琐事有点多,”木晨曦说,“就没问你跟于冉谈得怎么样,等知道的时候,你合同都签了。”

  “放心了老哥,”小满扶了一下眼镜,“我又不是傻子,AqA电艺给的合同很公道。国外的平台他们不管,主要帮我做国内的几个平台,还有协助我拿版号。其他的,真的,唉。”

  木晨曦笑道,“十个发行九个坑,独立游戏怎么说呢,那帮子发行,一言难尽,尤其是那帮赚了房地产快钱又进来做游戏发行的扒皮公司,他们对独立游戏的态度就是坑蒙拐骗加pUA,上来就要分你一半的利。Steam又不能买量,游戏宣发期咱们自己不知道找博主宣发吗?那帮货和网红mcN机构一个路数,给点蝇头小利套住,孵化出来一个他们就拿大头,孵化不出来反正不出钱,不亏,换下一个就是。”

  小满昂起脸,“你是真的交游甚广,AqA电艺这种公司,我都不知道,好多朋友都不知道,你却知道了。”

  “于冉跟你说过吧?他们是国资控股。”

  “对,他是这么说的,”小满说,“于冉这人说话温文尔雅的,特别好相处,非常诚恳。他说他们就是为了扶持国内的单机游戏产业搞的项目。”

  “前期他们的领导是乱签游戏的,什么消消乐这种游戏都在签的。后面换了个年轻的懂游戏的一把手,这才开始慢慢正常化。不过他们也要赚钱,我知道他们接触过好几个知名开发组,不过开出来的价格嘛,呵呵,比如某个沙盒游戏,人家自己已经破千万的销售额了,他们去签,开价二百万,你说人家开发组如果不是脑子秀逗了,可能签这种合约吗?他们AqA电艺除了僵化一点,别的没什么。你游戏出海好了,在国内平台卖好了,对于他们来说也是成绩,对他们来说更重要的是考核扶持成功了多少个项目,而不是赚了多少钱,当然亏钱也不行。如果整出来一个爆款,在科隆或者E3出大风头了,对他们来说也是大功一件。”

  小满若有所思地点了点头,“我也就接触过一些手游发行商,算了,都是来吃烂钱的。”

  “我听说手游必须要找发行商,开发商扛不住渠道成本。”

  “对啊,”小满说,“开发公司怎么扛得住渠道成本?买流量一天就要烧几百万出去,都是财主才能干手游发行这种事情。这么恐怖的渠道费砸下去,又不是做慈善,发行商又要赚钱,当然会叫开发商加氪金玩法,加广告位。其实他们不是不懂游戏,而是太懂赚烂钱了。”

  说到这儿,小满耸耸肩,“所以我在手游公司干不下去。干久了我的精神支柱要崩塌。”

  “一切都好了,现在也开始进入收获期了,”木晨曦鼓励道,“打工人模拟器反响不错,破烂客栈的话,你看萤石那人都这么有兴趣,估计要小爆一下了。”

  小满若有所思,“希望如此。”

说更重要的是考核扶持成功了多少个项目,而不是赚了多少钱,当然亏钱也不行。如果整出来一个爆款,在科隆或者E3出大风头了,对他们来说也是大功一件。”


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