第141章 狮子甩头第2/4段

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  不管怎么说,顶出的头球有力量加成都能大大提升进球效果。

  力度越大,顶出的头球速度就越快,给门将的反应时间就越短,进球的概率自然就越大。

  第二点就是与头球能力有关的属性,一共有头球、对抗、弹跳、平衡、灵活、爆发力、无球跑动和预判八个相关属性。

  这就是孙宇的头球能力短期内不见效的原因,涉及的能力实在是太多了。

  头球属性就不说了,其他七个属性对于头球能力来说也不可或缺。

  对抗能力可以帮助自己抢到位置,弹跳能力可以让自己在争顶过程中形成二楼打一楼的效果,平衡能力可以抗干扰,灵活属性能够提供柔韧性,增加自己在空中的调整能力。

  爆发力对于所有抢点的行为来说都是大杀器,无球跑动可以帮助自己避开防守球员,预判属性可以让自己更好的判断落点。

  头球是一个要求非常综合的能力,在需要快速提升能力的时候,孙宇没有把头球能力当作重中之重,但也没有忽视头球的训练。

  实际上在无人对抗的情况下,孙宇基本上做到了指哪打哪的程度。

  这是职业球员的基本素养。

  在所有的能力中,头球能力是最能区分职业球员和业余球员的能力。

  孙宇看到过不少半职业和业余球员踢球,头球能力基本都是老大难。

  需要的能力越多就越难练,八个相关属性让职业球员和业余球员之间的鸿沟更加明显。

  虽然训练的表现已经有模有样,但是孙宇这个赛季一共只进了4个头球,占比实在太低。

  因为训练和比赛之间的差距实在太大,训练中哪怕有模拟对抗,但无论从心态还是难度上相较于比赛都轻松很多。

  比赛中,孙宇每次争顶都会遇到对手的争夺和干扰,还有自身和外界的各种压力。

  头球能力的提升一直都在孙宇的日程表上,他需要在自己的进攻武器库中不断添加新武器。

  【狮子甩头】技能简直就像是系统给自己私人订制的武器。

  不过,系统还给这项技能的使用增加了一个条件。

  系统规定:只有头球属性达到80时,该技能方可使用。

  看到这里,孙宇尴尬地看看了属性面板。

  射门85,停球80,盘带85,传球72,传中62

  远射72,头球63,定位球70,爆发力89,速度89

  对抗72,弹跳72,灵活74,平衡74,体能80

  无球跑动82,视野71,预判71,创造力76,防守51

  技能:极速变向、致命直塞、盲侧移动、狮子甩头(未开启)

  综合评价:荷甲领军球员。

  惯用脚:左右脚如鱼得水。

  身体状态:良好。

  这头球属性......属实有点偏低。

  虽然不能立刻使用技能让孙宇有点心痒痒,但是该说不说,系统的要求其实并不高,只是自己的头球能力确实有些不够看。

  这个时候,孙宇觉得应该把锅甩给原身。

  作为一名立志成为独狼的边锋,原身根本不愿意把心思放在头球的练习上,满脑子都是突破过人。

  孙宇至今都清晰地记得,自己刚绑定系统的时候,原身的头球属性只有可怜的40。

  不到一年时间,孙宇把这个属性提升了23点,已经不能算差了。

  作为一名穿越者,孙宇想要短时间内在欧洲足坛打响名统还给这项技能的使用增加了一个条件。


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