东京1991游戏制作新时代免费无弹窗阅读
西园寺公长 0字 都市职业 连载
关于东京1991游戏制作新时代:穿越回到1991年的东京秋叶原。从PC像素游戏开始攀登科技树的3A游戏设计制作之路。从pc到主机、掌机。从软件到硬件。以日本为起点征服全球玩家。无系统,纯穿越。只缝合不复刻。不是怀旧是真复古。无cp,专心搞事业。
东京1991游戏制作新时代最新版本更新内容东京1991游戏制作新时代安卓版介绍
最新章节:第359章 拙劣的演出
更新时间:1970-01-01 08:00:00
- 第1章 回到1991年
- 第2章 九十年代的开发工具
- 第3章 开发启动
- 第4章 玩法设计
- 第5章 演示版完成
- 第6章 制作配乐
- 第7章 测试与包装
- 第8章 三国志演义发售
- 第9章 销量激增
- 第10章 网络时代之前的网络营销
- 第11章 九十年代的云玩家
- 第12章 东海软件的诞生
- 第13章 第一位员工
- 第14章 哈德森的橄榄枝
- 第15章 业务联络
- 第16章 优惠条件
- 第17章 出向二人组
- 第18章 新项目的构想
- 第19章 策划案与画稿
- 第20章 移植版发售
- 第21章 办公室搬家
- 第22章 绘图板与测试员
- 第23章 “笨蛋”
- 第24章 预热与展示
- 第25章 外包与发售
- 第26章 首发成绩
- 第27章 回乡
- 第28章 童年旧识
- 第29章 投资计划
- 第30章 过渡型方案
- 第31章 合资企业
- 第32章 培训
- 第33章 突击花钱
- 第34章 故事框架
- 第35章 辞旧迎新在四月
- 第36章 互联网的黎明
- 第37章 拜访筑波
- 第38章 为未来布局
- 第39章 电视节目
- 第40章 游戏宅的态度
- 第41章 奇怪的方式出圈
- 第42章 我要十条电话线
- 第43章 分出胜负
- 第44章 网络社区
- 第45章 末世废土游戏立项
- 第46章 美术的工作流程
- 第47章 do的展示
- 第48章 合作发布会
- 第49章 次世代主机的开发门槛
- 第50章 山田的归来
- 第51章 映画研究会
- 第52章 外包编剧
- 第53章 d游戏的门槛
- 第54章 与想象的不同
- 第55章 do首发
- 第56章 没有惊吓
- 第57章 do的意图
- 第58章 是不是有什么误解
- 第59章 the ninja
- 第60章 网络咖啡厅
- 第61章 大制作的工期
- 第62章 《废土放浪记》
- 第63章 团队不空转
- 第64章 Saturn & PlayStation
- 第65章 这次是真的地震了
- 第66章 拿到了新身份
- 第67章 北美地区开战
- 第68章 第二次三国大战
- 第69章 主妇之选
- 第70章 另一个历史时代
- 第71章 战国与三国
- 第72章 消除游戏
- 第73章 授权谈判
- 第74章 Puzzle RPG
- 第75章 九十年代的rougelike
- 第76章 第一次战略欺骗
- 第77章 未来的一小步
- 第78章 初代攻略组
- 第79章 无尽的结局
- 第80章 windows95
- 第81章 网络rpg
- 第82章 马甲与白手套
- 第83章 技术与成本
- 第84章 日本化的大富翁。
- 第85章 对战
- 第86章 原型机
- 第87章 日本在线
- 第88章 网络就是基础设施
- 第89章 圈钱联动
- 第90章 gamesite
- 第91章 法律顾问
- 第92章 mafia与yakuza
- 第93章 哦 玛利亚
- 第94章 洛伦佐的圣诞节
- 第95章 独占邀约
- 第96章 开价
- 第97章 团队扩张
- 第98章 干脆全3d好了
- 第99章 视角与操作
- 第100章 土法动作捕捉
- 第101章 双摇杆手柄诞生
- 第102章 村通网
- 第103章 平台之争
- 第104章 大河剧
- 第105章 雅虎
- 第106章 无限家族
- 第107章 即时通讯
- 第108章 六十四位主机。
- 第109章 网络购物
- 第110章 原型审阅会
- 第111章 派对车手诸葛孔明
- 第112章 加班加班
- 第113章 史克威尔的选择
- 第114章 银座的密谈
- 第115章 很真的伪3d
- 第116章 灰色地带
- 第117章 约会也是聚会
- 第118章 圈地盖楼
- 第119章 c50 comiket
- 第120章 《现代战争》成了rts?
- 第121章 车枪球凑齐了
- 第122章 mmorpg来临
- 第123章 内测开始
- 第124章 测试的意义
- 第125章 哈德森的危机
- 第126章 我要参展
- 第127章 lips
- 第128章 胜负欲
- 第129章 宣传的力量
- 第130章 带着任务试玩
- 第131章 是谁在买这款游戏啊
- 第132章 冬季的comiket
- 第133章 在杂志上圈地
- 第134章 为rts积累经验
- 第135章 小小的蝴蝶效应
- 第136章 掌机的进度
- 第137章 三国无双
- 第138章 匆匆发售的高尔夫游戏
- 第139章 高尔夫挑战赛
- 第140章 反向闯关
- 第141章 gamebrick
- 第142章 T G S
- 第143章 nec的加速卡
- 第144章 gamebrick的开发套件
- 第145章 硬件规格与第三方厂商
- 第146章 一个范例
- 第147章 蝴蝶又扇了翅膀
- 第148章 adsl背后的推手
- 第149章 雪中送炭与趁火打劫
- 第150章 准备量产
- 第151章 线下聚会
- 第152章 与现实脱节的设计
- 第153章 棒球生涯模式
- 第154章 美国的独立游戏
- 第155章 不要干涉他
- 第156章 console os
- 第157章 n64的空白地带
- 第158章 一顿烧肉
- 第159章 网游时代
- 第160章 幕张messe
- 第161章 gamebrick的展出
- 第162章 压低成本的秘密
- 第163章 秘密武器
- 第164章 为什么会有卡普空
- 第165章 虚幻引擎0.9
- 第166章 更适合日本体质的网咖
- 第167章 对战平台
- 第168章 韩国的大生意
- 第169章 体育年货
- 第170章 自己的电视节目
- 第171章 真正的专家
- 第172章 团队收购
- 第173章 北美大陆
- 第174章 我还是不懂美国
- 第175章 在达拉斯
- 第176章 只是个商标
- 第177章 三角协议
- 第178章 年轻人的第二部掌机
- 第179章 《星际尖兵》
- 第180章 地形起伏
- 第181章 人口限制
- 第182章 奇怪的销售数字
- 第183章 电竞的雏形
- 第184章 游戏频道
- 第185章 雅达利的复活
- 第186章 dreamcast的进度
- 第187章 yakuza2 开发启动
- 第188章 敬陪末座
- 第189章 全面进入韩国市场
- 第190章 一言难尽的发布会
- 第191章 九八年春的tgs
- 第192章 直播开始
- 第193章 一切都是剧本
- 第194章 动画节目
- 第195章 体育经营游戏
- 第196章 现实与游戏
- 第197章 九局下半
- 第198章 新大楼落成 再见了秋叶原
- 第199章 gameboy color
- 第200章 还得要靠最终幻想