第152章 与现实脱节的设计第2/3段

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  哪怕这些人群当中仅仅有很小的一个比例是破坏性玩家,乘以整个基数,绝对数量也算不上少。

  ……

  “藤本,你来看一下这个数据。”

  六月的周末。负责内测期间数据调整的福原和藤本两人在办公室值班。

  “Akiba服务器吗?怎么各种野怪的数量下降这么快。”

  废土放浪记的每台服务器都有自己的名字。而不是简单的数字编号。

  Akiba服务器设在东京。是最受日本玩家欢迎的服务器之一。

  藤本盯着后台界面。服务器中“三脚鸡”的数量极速下降。

  这是一种非常初级的野外生物

  被设计出来的目的是给新玩家练手之用。

  杀死这种生物能收获的经验值和战利品非常少。

  如果单纯以回报率来说。根本不值得老玩家动手去攻击它们。

  “现在开始轮到三眼牛了。”

  福原指着屏幕说道。

  三眼牛的肉可以烤制成肉排。

  算是勉强可用的补给品。

  但是从捕猎到加工需要付出的功夫不少。

  有这种时间不如直接去商人npc那里买现成的。

  这种动物皮糙肉厚,但攻击力一般。

  设计出来是为了给新玩家熟悉战斗系统准备的。

  “现在是玉米。”

  “我知道他们在哪了。”

  福原摊开一张打印的纸质地图。

  上面标注了游戏中各种资源和野怪的分布。

  同时分布有鸡、牛和玉米的。是游戏新手村门口的一片区域。

  藤本登陆了自己的gm(游戏管理员)账号。

  开启了隐身模式。

  然后把自己传送到了这片区域。

  ……

  “总算把这片玉米地清空了!现在就是干掉全部兔子!”

  位于秋叶原地区的网咖“网络国度”。

  十多位“akiba家族”公会的成员正在聚会。

  精神紧张的完成了几个高强度副本之后。

  大家决定搞点“休闲”玩法。

  带队的是id名为“废土人魔”的玩家。

  这位看起来人畜无害的高中生,内心多少有些反社会倾向。

  在他建议下。大家决定去新手村门口,把所有能够带来经验值的资源一扫而空。

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