第156章 console os第2/2段

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  因为封闭式系统才能更好的防止破解。避免盗版软件泛滥。

  苹果那边的情况其实也差不多。

  当乔布斯带着nextstep系统回归苹果之后。

  macintosh电脑的生态就逐渐封闭化起来。

  最终在osx和ioS发布之后,彻底走向了和windows与Android背道而驰的路线。

  乔布斯的nextstep以及后来的osx与ioS同样也是基于freebsd而不是基于gpl许可的linux。

  因为基于linux基础上的开发成果,必须要向所有用户开源。

  这可不符合乔布斯的脾气。

  到了ioS时代,他甚至完全剥夺了用户自己安装应用软件的权限。

  对于手机厂商来说,这种做法可能是苛刻了一些。

  但对于游戏主机厂商,那就另当别论了。

  游戏主机的主要盈利来自于软件销售。

  防止系统被破解可比什么都重要。

  bsd系统的一大原则是不运行任何不必要的软件。

  如果所有的软件都只有通过厂商审核才被允许安装,就可以最大限度从源头上堵住破解的可能。

  从这一点来说,齐东海的需求反倒是与乔布斯暗合。

  当然,选择freebsd为基础也不是完全没有代价。

  freebsd和linux的差异也体现在两方社区的氛围上。

  虽然九十年代中期的linux还很不完善。

  但是开源社区所能提供的各种模块和组件选择已经很多。

  只要对质量降低点需求。东拼西凑搞出的东西,能解决大部分眼前的问题。

  而bsd方面,因为许可证的关系,大企业商业化的开发成果基本不会与其他人分享。

  想要自己搞出一个基于freebsd的操作系统版本来,很多东西要从头开始做。

  这也就是齐东海这么早就为console os项目立项的原因。

  现在的gamebrick,从硬件配置上来说还不需要这么一个功能完备的操作系统。

  但下一代的设备可就未必了。

  下一代的dreamcast,将会使用windows ce。

  而到了ps3那一代主机。连sony也会加入到freebsd的阵营中来。

  东海软件可不是索尼和微软那样的业界巨头。

  想要在未来的时代跟上业界脚步,就只有相信勤能补拙。从现在开始进行布局。

  至于苹果。

  一九九七年的苹果虽然请回了乔布斯。但一切似乎都没有发生什么变化。

  新推出的macoS 8依旧是一款基于旧架构的传统操作系统。

  硬件产品线也只是砍掉了一些不赚钱的产品。

  最大的收获是结束了与微软旷日持久的法律纠纷。

  八十年代其围绕macintosh和windows的图形界面版权之争最后以和解的方式结束。

  为帮助苹果渡过眼前的财务危机。苹果进行了一次增资。

  其中的一点五亿美元来自微软。

  这次注资可以说是一种雪中送炭的行为。

  不过雪中送炭的可不光是微软一家而已。

  齐东海旗下的一家白手套企业也投入了五千万美元。

  资金来自于变现的一部分网景公司股份。

  第一次浏览器大战胜负已分。

  这家浏览器开发商将来会面对的只是一路通向深渊的下坡路而已。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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