第201章 从反击消灭过河子力到反攻进入敌境攻击王城再次调动对方第2/2段

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  车5平6(黑方如果过卒红方可以跳马奔卧槽 ,黑方没有吃相而是平车肋道,这里要考虑清楚为什么不吃相 !假设黑方吃相,红支士,黑方过卒红方跳马,黑方支士防守。黑方此时双车不方便占领肋道。反而红方方便平车下一步占领肋道。)

  9.炮七平二(黑车捉兵,红方单单应这一步那就被动了,此时从将帅着手攻击黑将形成先手)

  车6平8 (被迫放弃原计划,上面白走一步 ,这里追踪红炮,避免红炮沉底。同时捉对方大子形成一定程度先手。就看对方应不应。)

  10.马五进六* (果然先手不是这么好挣的,红方不管不顾即不应,这样红方就没有被动性,主动发起攻击跃马将军直奔车马配合叫杀。象棋中最高原则将帅不可亡,这是绝对先手!)

  车2退4 (黑方的捉子先手乃是相对先手被迫回防避免将军)

  (3)

  11.炮二平四 (相对先手对方不应的话会丢子,此时黑方应对完绝对先手后,红方也需要应对一下相对先手。好处是红方可以延后几步再应对。)

  士4进5 (防守部队调整到位方便腾出黑车)

  12.兵七进一(走到这里已经变成红方反攻之势。从开局红方先走先手到后面即图一黑方将有反先支士,红方走的是防守反击,先消灭过河子力,消减威势,然后由反击顺势发展到反攻攻入对方境内展开王城之战,再一步调回黑方主力。)红方形成双兵过河

  车2平4 (护肋反击)

  13.兵七进一 (多出的双兵形成物质优势同时红马有了后援,形成有根子不拍黑车攻击。

  马3退2 (害怕交换,不然交换后黑方会形成顶多和棋局面。

  14.车三平六图(马后生根藏车,方便露车车车相碰,跃马将军真先手,此处应对不管车

  将5平4 (逃离马退化解先手!)

  15.后炮退一 (这是要往另一肋道调遣,形成车后炮合力!)

  车4平1 (要栓链黑车形成炮打车,吓得黑车逃离。)

  (4)

  16.马六进七(车保住了,肋道丢了,红方跳马控制中路,闪开后面车路形成车将军,一步形成捉和控,黑将立足之地和逃离路线被攻击封死,无路可逃。) 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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