第9章 新的开始第1/3段
第一页看完,宋义鸣心中的谜团并没有减少反而增加了许多。按照作者所说宋义鸣应该属于第二种玩家,会获得他所杀玩家的【遗产】,可是他除了得到玩家资格和那250点侵蚀币外啥也没有,况且那250侵蚀币还很有可能是系统附赠的,那么他所得的【遗产】上哪去了呢?
另外那些所谓的宇宙诸族竟然是真正存在的,实在难以置信,人类的目光到底有多短浅,世界到底是何时落入【侵蚀之巢】手中,其他外星生物又为何对弱小的我们隐藏身形?
宋义鸣带着疑惑继续翻阅。
(玩家的各种属性、技能、装备等都与网游类似,但与现实同样挂钩。
属性点是所有一切的基础,极为重要,但它同样难得。
通常玩家每提升一级会增加一点自由属性点和小范围的系统仓库(这里解释一下系统仓库,大部分新人第一时间无法意识到它的存在,因为系统的尿性就是即问即答不问不答的。初始系统仓库为棱长1米的正方体空间,请与物品栏区分;物品栏只有5格并且不可增加,而系统仓库会随等级提升而增大;物品栏为“即时”使用,而系统仓库需要时间调控;玩家死亡遗产中必定包含物品栏的东西,而系统仓库内的东西则会随机掉落)。(关于物品栏和系统仓库可以借鉴《我的世界》或者类似游戏)
升级所用掉的经验值也不会消失,而是会以经验池的形式逐渐累积。经验池的大小需要到强化大厅查看,其可以用于技能和天赋的升级。
属性点的提升关乎着阶位的提升,而等阶的高低代表着你能进入副本难度得高低,也能间接看出你实力的强弱。
有四点属性点达到7点时可进行一阶考核,之后每单属性到达阈值时可进阶,二阶28、三阶80,进阶可以延迟,但并不是说每个人都能5属性全满后进阶,因为在同一阶所呆时间越长副本难度就越大。
进阶考试尽量不要拒绝,虽然拒绝后没明说惩罚,但会导致你的【侵蚀评价】提高。【侵蚀评价】是我对它的一种称呼,其实根本不可见。【侵蚀评价】会影响的下一次副本的类型,这里等会说。
接下来是大家所关心的,每个人第一个获得的“超能力”——天赋。
要说所有能力中最难获得,那必然是天赋。新人通过试炼后获得的天赋是唯一一次能轻松获得的机会。天赋如其称呼是存在于本体的、天生即来的,天赋不分强弱都是最适合自己的最珍贵的才能,一定不要轻视你的天赋,好好利用你的天赋,它永远是你最强的手段以及底牌。
天赋的重要性不言而喻,而技能则是仅次于天赋的存在,技能的分类多种多样,若你的技能都围绕着天赋那将能事半功倍。
技能的获得远比天赋容易的多,获得技能的前提便是获得技能卷轴,而技能卷轴可通过任务奖励、商店购买、师父传授、【遗产】、职业升级、杀怪等等来获得。其中除了【遗产】应该都好理解,先前我就多次提到过,【遗产】是玩家死后产生的盒状物,因为它长得跟骨灰盒似的所以叫它“遗产”。
一个玩家的一切,其中的价值大家都明白,所以就出现了许多“拾荒者”“猎人”“秃鹫”等等这种专门猎杀玩家的职业。这类人跟猎杀者是同样的存在,虽然没有他们疯狂,但更加专业。新人们最好不要轻易招惹。
玩家的功能多种多样,你们只要能够想到的包括组队、工会、好友、称号等等都与我们原本玩的游戏差不多,这里就不多介绍。)
这个手册似乎真的是在写“游戏”,难道从来没有人思考或质疑么?世界,到底是怎样的?
——翻页
(副本:副本大体分为三种副本。
一般副本:副本至少一个月进入一次,至多每七个自然日进入一次。副本多以原世界幻想影视、动漫、动画、小说等一类作品的形式出现;但同样会出现与原世界类似的世界,这类世界往往极为混乱甚至会出现世界观不明确而直接崩溃的现象,这种世界我称为伪世界,伪世界中所有人为伪人、所有事物为伪事物,不可信,不可铭记。
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