第61章 游戏属性,打怪升级第1/3段

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  就在多足虫停止挣扎几分钟后,林宇头顶忽地浮现一行小字。

  ‘理智-10’

  怎么突然暴跌?

  李前惊疑地查看周围,却并未发现任何异常源头。

  难道修理工来了,在屏幕范围之外?

  想到这种可能,他心脏猛猛狂跳。

  忽然林宇头顶又冒出一行小字:

  ‘属性点+5’

  嗯?

  又哪来的属性!

  李前疑惑极了,点开属性面板:

  【体魄:15】

  【精神:5】

  【理智:40\/100】

  【寿命:26\/67】

  【总属性:133】

  【自由属性点:5】

  【技能:组织再生】

  面板上果然多了5点自由属性!

  李前目光微微闪动,流露思索之意。

  虽然理智暴跌10点,却换来了5点属性。

  伐木降低40点以上的理智,才能获得1点属性。

  但林宇刚才也没干什么特别的事情。

  一下给这么多,

  大概和多足虫的死亡有关。

  是了,

  文明先锋自称是个游戏,那什么望月湖公司出品,既然是个游戏,打怪获得经验,好像也合情合理……

  李前仿佛看到一扇全新的大门,在自己眼前敞开。

  脑海闪过大蜘蛛的身影,打死了,应该也价值5点属性点。

  还有邮轮上的修理工,都算是怪吧。

  属性点的好处李前深有体会,不说让他拥有一副好身体,力气变得极大,就是游戏中林宇的战斗力都提升一大截。

  昨晚手持长矛,轻易破开多足虫的护甲。

  并且面对大蜘蛛时,掉理智的速度也明显变慢了一些。

  李前一颗心蠢蠢欲动,忽然惊醒。

  不对,我想什么呢,一切以稳为先。

  大蜘蛛智商好像比较高的样子,不好坑杀,正面战斗林宇现在还不一定打得过,万一被蛛腿戳一下不得了。

  修理工恐怕强的没边,远超大蜘蛛,是终极大boss,现阶段想都不用想。

  李前心绪渐渐平复。

  看着蜃景中林宇辛辛苦苦大半个月建造的木屋化为灰烬,没有丝毫痛心。

 稳为先。


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