第106章 级系统,四星特权卡第1/2段

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  EdG第六周的赛程很紧张,一共要打三场bo3。

  4号打完tt,7号又得打LGd,完了本周的最后一个比赛日,9号还要与小凤凰Fpx交手。

  如今已经2:0战胜tt取得八连胜,如果能顺利赢下LGd和Fpx的话,EdG将提前确定季后赛名额。

  有着春季赛季军的积分作为保障,只要晋级季后赛,就算一场不赢,EdG也有打冒泡赛的机会,冲击世界赛的机会仍然很大。

  休息一晚,在队友还没到训练室的时候,李墨就来了。

  凌晨可是花了300积分升级系统。

  为了系统掏空家底,李墨倒要看看这升级过后的系统到底有什么新功能。

  照常打开电脑,登入英雄联盟客户端。

  在左上角【play】按钮的下方找到【系统】二字,右手移动鼠标,轻击。

  光芒一闪。

  屏幕中心出现一串小字。

  【系统升级中,请耐心等待】

  【5%,6%…】

  等了十几分钟,系统终于完成。

  首先映入眼帘的便是更加高大上的系统页面。

  2级系统只是在1级的基础上增加了一些装饰,然后3级系统多了许多动态特效。

  比如玩家的基本数据全部以动态效果呈现。

  【玩家:李墨】

  【等级:3】

  【升级所需经验:0\/】

  【当前积分:106】

  【系统选择:开启,以锁定英雄职业:法师】

  最为关键的状态数值变得更加直观,不仅新增了‘心态’属性,而且还在每个属性到达每个阶段数值之时,增加了等级显示。

  比如新增的心态属性,李墨的数值高达95,在数字上方赫然出现了一个金光闪闪的‘S’字样。

  李墨的目光迅速扫过其他四种属性。

  【操作:88】A级

  【反应:91】S级

  【意识:94】S级

  【指挥:89】A级

  综合评价:A

  系统升级之后,可以通过属性数值综合评判一名选手的等级。

  照这规则,想要成为S级选手,必须五种属性数值均超过90,同时获得S级评分。

  拥有此系统这么长时间,李墨也知道每种数值都和状态有关。

  状态越好,呈现出来的数值越高。

  如果受到一些因素影响,比如分手啊,情绪变差,就会导致状态下降,数值也会因此降低。

  所以一名合格且强大的职业选手,无论什么情况都能保持火热的状态,将自身实力维持在一个较高的水准。

  其他地方并没有多少改变。

  至于成就系统。

  李墨有很长时间没有关注,没想到已有两个任务已经完成并且获得了两百核心点。

  【专注发育:前十分钟击杀80个小兵(10\/10)】

  【这是个推塔游戏:参与击杀第一座防御塔(10\/10)】

  【节奏大师:十五分钟你参与击杀英雄12次(4\/10)】

  【不灭魔王:一次不死且赢得比赛,伤害占比超过35%(3\/10)】

  【不朽坚盾:一次不死且赢得比赛,承伤占比超过35%(3\/10)】

  还差三个任务就能完成一级成就,李墨顿时觉得长路漫漫。

  系统升级所带来的改变远不止如此。

  其中,特权卡是李墨最为关注的。

  3级系统开放了四星特权卡,其余每个等级的特权卡槽均+1。


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