第246章 宇宙运动会4第2/4段
大家一起合作,跟捐款,或者跟吃一顿饭的消费没啥区别,就可以得到一个国家,或者一个省或市全球关系网进出口渠道,兼品牌宣传渠道,兼新项目投资融资渠道,兼奢侈品全球团购网,兼培养明星孵化品牌渠道模式。
而且,例如游戏未来运营之后,大家年年可以拿分红。
未来这197个表象背后小说所有权合伙人,最好形象好气质佳,能兼职当演员,宣传自己的品牌为名片,所以,现在最好注册一个新公司,新公司的名字,最好叫戴森戴尔、万达万科、高盛高通、高德高合、苏宁苏菲苏泊尔、布加迪布隆迪等等听起来能当影视、游戏角色的名字。
这197个表象背后小说所有权合伙人,年龄不限,需要文采水平好,能修改出阅读体验感更好的效果。
这197个表象背后小说所有权合伙人,能当演员明星的潜质,或者能参与配音。
这197个表象背后小说所有权合伙人,能每人出资N元钱,众筹投资一个全球化投资公司,每个合伙人,可以当一个国家的分公司区董。
我们把表象背后小说所有权,送给这197个合伙人先免费用,可以去其它自己喜欢的国家,拿着版权送给自己喜欢的国外资本。
这197个单身男女合伙人,也可以在197个国家找个官二代或者富二代,或者找个自己喜欢的异性明星组建家庭。
合同期限100年,因为我们要打造百年企业,100年内每个国家区董,每月给我们一到十万元就行,因为有的国家大人口多,有的国家面积小人口少。
未来的197个区总,还有各市区总,可以把商铺、写字楼所有房东,整合到自己的资源群里,咱们前期只要找全球玩具厂合作,玩具厂就像共享单车之前的自行车厂,我们这个系统就是共享单车软件,我们推进全球动画片玩具校园合伙人计划,反正开发游戏需要时间,这段时间需要提前培养全球客户资源。
因为动画片就像游戏虚拟世界的广告宣传片,可以植入广告收全球品牌广告费,现在大部分城市写字楼,或者有商铺,闲着也是闲着,写字楼房东也希望商铺、住宅房东都注册商标注册公司,这样的话公司多了,租用写字楼的多了,商铺空置率也会下降。
所以推动以上计划,设计一个良性循环,例如咱中国区,所有区总已经确定了,动画片播放后,哪个市收视率全国最高,哪个市区总晋升这个国家区总,拿中国区区总收入,收视率第二的市,可以自己选一个省的区总分红,收视率第3的市,可以自己选第二个省的区总分红,收视率第3的市,可以自己选第三个省的区总分红。
以此类推,全球复制,调集每个市区总的冲劲儿,市区总也一样,可以把自己的一部分收入赏给排名第1的(县区总)合作企业。
推动以上计划,也就是说,例如中国600多个市,30多个省,30多个收视率最高的市,可以拿30多个省区总收入。
未来游戏运营后,也按照这样的模式分钱。
这样的话,省区总和国家区总是大家轮流玩的,反正(动画片、游戏)也是所有人合资投资的项目,大家都可以分钱,即使是省区总国家区总,也多分不了多少钱,这个模式主要是为了调集所有小区总的拼劲儿。
这跟一个人跑步没啥意思,一群人跑步都能跑很快很远。
拍摄动画片,或者做成游戏,没必要顺着(表象背后)小说故事结构走,就像(忍者神龟)成人版科幻电影和几十年前的(忍者神龟)游戏故事结构根本没关系,就像(变形金刚)系列科幻电影和几十年前的(变形金刚)动画片故事结构也没多大关系。
我们可以挖掘一个个亮点,例如我们现在投资动画片,就叫(太空运动会)或者(宇宙运动会),因为我发现,在某些章节中作者写到了,宇宙神族在一起娱乐,打高尔夫球赢一个球,就代表着赢了某个星系一颗星球资产,踢足球赢一个球,就代表赢一颗星球资产,这种获得(星球资产)的速度很快,未来可以设计成为,游戏玩家在游戏中快速获得星球资产。
足球、网球、高尔夫球等运动,在游戏中也算是给线下体育馆做广告了,而且还可以引导游戏玩家多玩体育项目。
另外一方面,(动画片、游戏)虚拟世界中,可以设定为虚拟人物,把一个个世界品牌复制到所有星球大陆上,动画片中的人物,把自己的品牌复制到每颗星球。
例如星巴克咖啡店,动画片中直接设计成为一艘(星巴克飞船)内部就是咖啡厅,但是这艘飞船的引擎,可以排列成为(银行业)或者其他行业公司商标,一艘飞船道具,最起码可以植入两个品牌广告。
未来游戏中的话,游戏玩家的赚钱任务,就是把一个个全球连锁品牌,或者品牌连锁店号br />
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