第146章 俄罗斯方块第2/3段

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  如果以转换形态的消耗来区分的话,又可以将俄罗斯方块分为三组。

  第一是正方块,它怎么转换都是一样的,因此根本没必要浪费灵魂能量去转换形态,所以消耗为零;

  第二是长条状、Z形状、Z镜像,它们都有两种形态,因此消耗为5;

  第三种是剩下的L状、L镜像、亠形状了,它们都是可以转换四次,抛去第一种形态本身存在不用额外消耗以外,最多都可以消耗15点灵魂能量。

  “如果是左右横向移动还好,一旦转换形态消耗还是挺大的。”

  王建斌在心里做了几次模拟,对于这一切他多少有了一丢丢的把握。

  正常来说消除一排俄罗斯方块获得的灵魂能量,是要远远大于移动和转换形态的消耗的,但要防止多次转换形态和来回左右移动。

  另外,比较值得注意的是高度的问题,此处的俄罗斯方块的世界高度只有十五格,以王建斌之前在母星世界里玩游戏的经验,积累的层数至少要控制在一半以下。

  只有这样才能给俄罗斯方块下降的空间,才能给自己反应的时间,一旦超过界限往往会越叠越高,到最后连转换形态的空间都没有的时候,任务失败就是在所难免的了。

  “叮!俄罗斯方块世界正式激活,祝您一切顺利。”

  等把一切都了解清楚之后,王建斌果断的激活了任务空场景,在母星意识祝福的话语中,一个长条状的俄罗斯方块横着从上面缓慢下落。

  “开始先玩把大的!”

  王建斌一边做好了打算,一边用意识控制长条状转换成了竖着的形态,并且又花费了4点灵魂能量,把俄罗斯方块从中间位置移动到了最左侧,然后就静静看着它匀速的落到底部。

  心疼!九点灵魂能量就此被扣除掉了。

  “运气好像不咋地。”

  等到第一块停稳之后,第二个Z形状的俄罗斯方块紧接着出现了,为了节省灵魂能量,王建斌只能够将其移动到最右侧,让其自由下落。

  “怕不是招惹到Z形状的老窝了!”

  王建斌忍不住吐槽着,想不到连着七八个个全是Z形状和Z镜像,对于Z形状王建斌只在右侧放了两个,其它的都转换成N形态挪到贴这竖着的长条一直向上叠加,对于Z镜像他也只能切换成N镜像放在最右侧,同样向上叠加了。

  中间至少得预留出了4个格子的位置。

  “叮!成功消除一层俄罗斯方块,获得100点灵魂能量。”

  很可惜,王建斌想要一次性消除四层的计划破灭了,随着边缘两侧的不断加高,迫使他不得不选择暂时消除一层,以解燃眉之急。为此整整付出了86点灵魂能量,简直太不划算了,

  “算了,还是脚踏实地的一层层消除吧,好高骛远果真没没什么好下场。”

  从此之后,王建斌开始调整战略,一切都以节能减耗为第一要素,一步步稳扎稳打,不知不觉间竟然已经拥有了一万点灵魂能量,这还是已经归还暂借的1000点之后的数值。

  “我就说不会这么简单!”

  王建斌还没来得及骄傲,眼前的俄罗斯方块就已经发生了变化,这种变化让他原本有些松懈的神经再次紧绷起来。

  俄罗斯方块下落的速度增加了一倍!

  下落速度的提升需要更加快速的反应能力,需要预留出更大的空间出来,无论是左右移动还是切换形态,都不允许王建斌又丝毫的考虑和犹豫的时间。

  在王建斌正式拥有一万点灵魂能量之后,任务场景的难度瞬间翻了几倍不止。

  当然,无论难度如何提升   心疼!九点灵魂能量就此被扣除掉了。


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