第十一章 白马的伤害判定第2/3段

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  在我的感知里似乎有一个按键一样的东西,它并不存在于我的视野,但我却可以清晰的感知到他。

  随着我思维的触碰,那符号闪烁了一下,接着我的手掌便有一股力量感与一种难以言喻的奇怪感觉传来。

  手掌的关节变得僵硬了许多,手指像是岩石的尖刺一般,或者说应该像是一块冰棱。

  比起之前我的手变长了些许,而最为突出的则是我的指甲,此时应该叫它利爪或是指刺,我的整个手掌现在看起来更像是一个有着淡淡的银白色光辉的华美短剑。

  收回了我的目光,我对这个技能很满意,而现在我将会随机选出一位幸运观众来见识一下我的手刀。

  接着我将目光放在了另一只狼身上、对,他很幸运,并不是因为他的长相有多独特,事实上这些家伙虽然身体的主色调都是红色,但我还是可以清晰的分别他们的不同。

  而这一位观众之所以幸运的原因很简单。

  它瞪了我一眼!

  一个很简单的理由,又或许根本就不需要理由。

  之所以说是‘一只狼’则是他的体型相对于其它红色怪物来说‘只’似乎合适一些,或许是他发育不良的原因,又或许是其他,不过我都没有兴趣去探究了。

  随着我的走进、只狼警惕的看着我,它的前身低俯露出满嘴的獠牙,不过随着我的走进它终于还是发起了进攻。

  暴击判定的根本原因是在一般情况下,攻击伤害的判定会尽量的保存形体的完整性,这是对怪物的一种保护也是对玩家体验的一种保护。

  也就是说所有的暴击事实上都是能扭转战局的伤害判定,比如说折掉蜜蜂的尾针,绑住猴子的双腿烧掉猫咪的胡子。

  而根据‘扭转局面’的能力或是对局势的影响,暴击判定会造成两倍以上十倍一下的伤害判定。

  当然了,我并没有试过直接砍掉一条腿或是一只手后会会不会有暴击的补偿判定。

  在想这些是时候,只狼扑向了我。

  没有任何的犹豫、白马非直接将手掌刺进了它的嘴巴。

  “咯嘣!!”

  它似乎也意识到我的意图,两颚瞬间咬合,而结果就是发出了刺耳的声响,我的手掌并没有任何的感觉,而它的HP却有着可见的跌落。

  又是特殊伤害判定?

  暴击判定!系统补全了它的牙齿同时判定了它受到的伤害。

  在它头顶的血量前方的狼脸头像上有一个“二”,应该是对映着他的等级,不过我清楚的记得之前的那只跳跳鼠的血量前方并没有这些东西。

  我的左手贴着他的狼头,避免在我动作时受到来自它的攻击,接着右手的手刀瞬间从其嘴巴里拔了出来、发出一阵刺耳的“滋滋滋!!!”

  一只手推住它的身体、我整个人瞬间转身!手刀精准的落在了只狼的大腰子,所谓铜头铁骨豆腐腰。

  我想看看这所谓的攻击判定是否如我想的那般。

  “啊呜呜!!!”

  一声惨叫,只狼的身体破碎、像是被细沙堆起的模型,被风一吹、化作云烟。

  呼出属性界面,我头像周围的那一圈经验条几乎没长多少,而此时的我比起一级的时候各项属性都有了一些增加,此时我的力量从十变成了十三。

  敏捷、智力、体力、防御等属性也是如此,与此同时还有九个可用的点数,也就是所谓的加点,在其他游戏中经常会见到,没想到云中镜还保留了这些东西。

  不过这些现在并不着急,以我的实力应对目前的这些东西绰绰有余。

  而且我现在才感觉到了一些违和,我的速度似乎太快了一些,不过我的身体与灵魂的相性并没有受到影响,并没有因为身体的突然强大而产生什么不适。

emsp;“咯嘣!!”


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