1.一切的开始第2/3段

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  打开论坛,发现这一会已经有很多帖子了,几个置顶帖看名字就知道我这波来论坛不亏。

  《游戏如何进行》

  《根据百科浅析各职业》

  《如何赚取第一桶金》

  先点开第一个:

  相信点开这个帖子的你一定很懵逼,这游戏啥情况,把我丢街上就不管了?别急,今天便由我人生导师•行走的图书馆•新游戏的索超•无引导游戏的终结者•迷途羔羊的指路人•布鲁斯•杨为您分析。

  城市有点大,地图就等其他大佬测绘完成了,我直接说说城市的几个重要地点:塔、职业工会、冒险者协会、工匠联盟、刺客兄弟会、酒馆以及传送点。

  塔:游戏的核心所在,可以看作游戏的副本,每次进入都不一样,不清楚规律。(后续更新:每次进入看似没有要求,但经过多次尝试,发现进入副本次数越多,身体越疲劳,仿佛游戏有疲劳值系统一般,这应该就是游戏游玩时长根据玩家体质决定这个官方说明的体现,暂不清楚不进入塔只呆在城市中是否也会有此现象。)

  职业工会:主要负责玩家职业相关的功能,建议去塔里之前先就职。

  冒险者协会:可以接取一些委托赚取金币作为日常开销。

  工匠联盟:装备相关功能在这里进行。

  刺客兄弟会:杀手组织,和冒险者协会一样,不过全是刺杀委托,目标只有各种强大的怪物或人,无需接取,拿着信物证明就可以换取奖励。

  酒馆:招募同伴的地方,塔内玩家是没法战斗的,只有在酒馆招募同伴才能攻略塔。

  传送点:每个街道都能见到的一个类似站台的地方,通过传送点可以快速在城市中移动。

  好了,经过我的介绍是不是发现这游戏没那么懵逼了,那你还等什么,赶紧点赞关注收藏三连支持下啊!

  看完第一篇帖子,一个字:舒服。原来街上有传送点,我怎么就没发现呢,一定是藏的太隐蔽了,一定是。

  接着看第二篇:

  大家好,废话不多说,直接上各职业分析。

  王朝势力

  1.破军

  破军者,应奋勇当先。

  破军的职业特长是急速:提升友方的速度值。俗话说:天下武功,唯快不破。先出手的优势不用多说,从其他游戏来看,先手优势一直是很大的。

  2.临渊

  临渊者,死亡前起舞。

  临渊的职业特长是不屈:提升友方的致死抗性。解释一下该游戏的致死抗性,平时大家玩的游戏都是血量归零死亡,但是这游戏在血量归零的时候不会立即死亡,需要先判定致死抗性,若判定通过,将不会死亡,以0血的姿态站在场上,每次受到伤害导致血量归零都将进行一次判定,判定次数越多,越难通过,不同的职业同伴,初始的致死抗性也不一样,盾卫这类职业初始会比法师的高,初步来看这个职业很有潜力。

  3.奋威

  奋威者,扬三军士气。

  奋威的职业特长是鼓舞:提升友方的各项属性。看介绍应该是一个辅助职业,给友方附加增益状态,暂不清楚强度。

  神国势力

  1.审判官

  以神之名,审判汝罪。

  审判官的职业特长是赐罪:赋予敌方负面效果。一个辅助控制职业,相较于奋威的加持己方状态,该职业主要降低敌方状态,偏向于控制,两者各有优劣。

  2.苦修士

  祭吾残躯,献予诸神。

  苦修士的职业特长是降神:召唤神明残影降临协助战斗。召唤师角色,召唤神明的效果暂未知晓,本人猜测不同的神明召唤效果应该不一样,如果真是这样,这个职业的策略性应该很强。

  3.侍神使



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