2.打工还是要打工的第1/2段
退出置顶帖,正准备继续游戏,却发现我看帖的这段时间又有新的置顶,标题比较劲爆,很明显和那个第一桶金的帖子有关——《谢邀,人在jcj,第一桶金没了》,本着膜(再)拜(吃)大(一)佬(瓜)的精神,我点了进去。
看完那个第一桶金的置顶帖,我觉得我有必要给那个npc上一课,偷东西被抓了,这不是打我们精神领袖的脸吗?我不能忍,随即我就去找个npc化缘。
前面一切都很顺利,顺利的化到了缘,100金币,美滋滋!但是,这游戏它作弊,我明明没被发现,可等我走出去十几米,迎面走来两个npc卫兵就把我架去了局子,我那100个金灿灿的小可爱也被没收了。我那个冤啊,还有没有王法了,没被发现的偷能算偷吗?
在此提醒大家,小心系统!
啧啧,老哥稳,给大家普及了一遍互联网并非法外之地的至理名言。
关掉论坛,我准备先去赚第一桶金,职业等在酒馆招募过同伴再说,根据招募的同伴再决定职业或许有利于攻略塔。
在街道上仔细找了找,现在大家好像都发现了论坛的置顶,一个站台模样的地方不时有人进出,不过现在我不需要去,反正任务哪里都有,在城市中随便转转也行。
走着走着,我在一家小卖部样的店前停下了,不是发现了什么小细节,完全是因为现在店门口围满了人,从他们说的话来看都是玩家,我凑了上去,准备看个热闹。只见店门口摆着一个招工的牌子,工资为10金币/1小时,如果表现优秀,可以从3个小道具里选一个(仅限1次)。鉴于上一个打工是不可能打工的勇士进去了,我对这个任务还是挺有兴趣的,表现好还有小道具,看了看3个道具:
兔子玩偶
一次性道具,在招募某些同伴时使用可降低10%招募费用。
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便当
一次性道具,可在塔内处于非战斗状态时使用,恢复40%生命。
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命运钱币
一次性道具,可在战斗中使用,50%几率恢复50%生命。
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奖励还是挺不错的,打工算我一个。
走上前,通过触摸招工牌子进入任务模式,在任务模式下,四周的玩家都不见了,我面前出现了一个消消乐小游戏,你没有听错,一个消消乐,卧槽,游戏里套小游戏,套娃警告!不过这样设计也挺有意思,口才不行的我刚还在担心卖不出去东西,可你要说是玩游戏,那我可就来劲了啊。
这个消消乐的玩法规则和大部分消消乐差不多,右上角有两个时间,一个是任务时间1小时,一个是玩家完成任务的用时,通过凑3连削减任务时间,需要消除的图案是不同人物的形象,另外还有特殊的闹钟图案,消除闹钟可大幅缩减任务时间,不过闹钟的数量极少,但如果能消除5连或以上的人物图案,则必定出现一个闹钟,4连没有特殊奖励,只是削减时间比3连多一些。
这种游戏没什么难度,但要想拿到3选1的奖励可能比较困难,所以游戏策略应该是尽量凑5连,通过闹钟大幅削减时间。总结好策略,我点下开始按钮,为了便当,冲鸭!
第一次消消乐,评分C,完败!苦索,说好的休闲小游戏消消乐呢?怎么会这么难,竟然在任务时间削减到45分钟、30分钟、10分钟的时候分别加大游戏难度。当时间到了45分钟,会出现一种无法正常消除的障碍图案,该图案只能通过消除其他图案,把无法消除的图案搬到底部才能消除,这种还算好的,毕竟其他消除游戏也有,但时间到了30分钟,加入了一项新机制:所有图案被赋予了存在回合。意思就是所有图案(障碍图案除外)从出现会有一个15回合的倒计时,玩家每移动一次图案算一回合,如果倒计时结束,该图案将会消失。这样就导致攒闹钟的策略难度大幅上升,更丧心病狂的是,在时间到了10分钟的时候,倒计时的回合一下从15回合变成了7回合。
了解了新的游戏规则后,我重新规划了一下闯关策略,那就是在到达30分钟前,尽量凑闹钟消除,10-30分钟这段时间,酌情考虑凑闹钟,少于10分钟,除非顺手多连,否则只消除3连,以最快速度削减完剩余时间。
尽管有新策略,并且还利用了30分钟这个卡点卡着消除闹钟,最终还是未能拿到小道具。但是我还是看到了希望,这次游戏评分已经到了B,想必等评分到了A应该就能有道具奖励了,不然我就要怀疑系统到底想不想把小道具作为奖励了。
经过近2个小时的奋战,终于在一次人品爆发下,呢?怎么会这么难,竟然在任务时间削减到45分钟、30分钟、10分钟的时候分别加大游戏难度。当时间到了45分钟,会出现一种无法正常消除的障碍图案,该图案只能通过消除其他图案,把无法消除的图案搬到底部才能消除,这种还算好的,毕竟其他消除游戏也有,但时间到了30分钟,加入了一项新机制:所有图案被赋予了存在回合。意思就是所有图案(障碍图案除外)从出现会有一个15回合的倒计时,玩家每移动一次图案算一回合,如果倒计时结束,该图案将会消失。这样就导致攒闹钟的策略难度大幅上升,更丧心病狂的是,在时间到了10分钟的时候,倒计时的回合一下从15回合变成了7回合。
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