2.打工还是要打工的第2/2段

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  竞速高手

  达成条件:在消消乐游戏中获得A评分。

  效果:提升所有同伴1点速度。

  聊胜于无,但白捡的,还是隐藏成就,这波血赚。

  现在60金币,距离绿名同伴的200金币还差140,我决定再去看看有没有别的打工的地点,如果能碰上20金币的任务那就更妙了。

  事实证明,捡钱任务和我这个没有主角光环的玩家没有关系,转了10分钟后,我从玩家的聊天中得到了一个工作的消息:铁匠街有个商店招收学徒帮忙打造模具,一个合格的模具1金币。正愁没任务的我立即通过站台来到了这家店,轻车熟路的触摸招聘牌子,熟悉的小游戏它果然来了。

  这是一个考验反应的小游戏,需要锻造的模具就在面前,旁边一个倒计时,模具上不时有一个红点闪烁,玩家需要在规定时间内拿着道具锤子连续敲击不断出现并消失的红点,有点像打地鼠游戏,区别在于红点出现的位置不固定。

  有了上一个小游戏的经验,我怀疑难度没有想象的那么简单。果然,随着时间的减少,红点出现和消失速度越来越快,后面更是会出现多个红点。

  1小时后,我拿着23个金币骂骂咧咧的离开了,这不欺负老年人反应慢吗,不玩了!

  离开铁匠街,我随意找了个街道传送。

  丰收街,这条街上随处都可以看到居民在自家小院栽种的各类瓜果蔬菜,现在好像正是收获期。经过一户人家时,我发现了一个告示牌,上面有一则求助:院子里的瓜果频繁遭到田鼠袭击,现寻求帮助,报酬100金币。

  来大生意了,我倒要康康系统还能整出点啥新花样,触摸告示牌进入小游戏,一看游戏的地图,不用说了,塔防小王子不请自来,100金币,归我了!

  先看看有哪些工具人:

  1.西瓜射手

  远程攻击单位,单体攻击,攻击范围3格,只能放置于远程单位格,攻击速度快速,特性:每攻击5次,第6次攻击造成3倍伤害。

  2.榴莲卫士

  近战防御单位,无法攻击,只能放置于近战单位格,反弹自身受到伤害的10%,特性:死亡时自爆,在阵亡单位格及其周围1格形成一片臭气云团,持续5秒,处于臭气里的田鼠受到的伤害增加50%。

  3.香蕉投手

  远程攻击单位,群体攻击,攻击范围为直线,攻击速度缓慢。特性:攻击有10%几率投出3个香蕉!

  就3个工具人,地图也很简单,3条出怪路线在一个路口交汇后转入一条直道,直道尽头一个远程单位格。这不是侮辱我智商吗,太小瞧我了,我只要把我无敌的小火,哦不对,无敌的香蕉投手放在这个远程单位格,田鼠那不是来多少送多少?这100金币竟然这么好赚,既然系统诚心诚意的送了,那我就大发慈悲的收下了,哈哈哈!

  等等,这通关了怎么还不给钱,黑店?眼前地图一闪,一张新的地图出现在我面前,工具人也换成了新的,眼前闪过进度提示(2/20),看来我还是太年轻了,系统的钱果然不好拿。

  2小时后,精疲力尽的我看着20关最后一只田鼠将军倒下,差点流下了激动的泪水,天杀的屋主,20张地图就算了,地图越来越难也就算了,田鼠中陆续出现稀奇古怪的变异品种我也咬咬牙认了,但是你这地图的天气是几个意思?玩着玩着一道闪电劈下来我进阶的榴莲禁卫军没了;玩着玩着一个陨石砸下来,3X3格子里的所有工具人全没了;玩着玩着打霜了,所有工具人被冻住3秒无法行动。老实说,你家后院是不是有人渡劫?

  含泪收下100金币,再次打开论坛确认了下,依然没有这个塔防小游戏的攻略。自己是不是搞个攻略?犹豫了会,算了,赚钱的任务这么多,这任务性价比也没有特别高,整理攻略还浪费自己时间,还差着十几个金币没着落呢,还是赶紧凑够200金币吧。

  又回到之前玩过的消消乐,花了点时间赚够200金币,我退出了游戏,收拾收拾准备出门吃饭,什么?泡面?不存在的,就菜吃饭它不香吗?我尽量把数据不写得很详细,比如各职业的天赋具体加成,塔防里面工具人的具体攻防等,因为当数据过于精确会导致平衡难以掌控,并且战斗容易都写成那种经过仔细计算然后主角残血反杀的戏码,所以这篇小说的数据我都会模糊处理,大家别较真数据。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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