4.风之森第3/3段
战斗开始,狂狼依旧比沃克的速度快,一爪子拍上来,伤害比风狼高了许多,看了眼血条下降的幅度,能抗,轮到沃克攻击,一剑下去,我看了眼狂狼的损血量,根据沃克的掉血和狂狼的掉血大致一估算,有戏。
第二回合,狂狼这次攻击似乎不一样,挥爪的速度明显快了许多,看沃克所受的伤害也比第一次多,应该是发动了技能,还好没触发那个流血效果。我再次查看狂狼的面板,这次技能栏终于出现了技能说明文字(如有疑问,先看本章作者的话中对技能的解释)。
风速挥击
用更快的速度挥动利爪进行攻击
技能类型:近战物理
属性限制:主敏捷或副敏捷
基础命中:95%
释放位置:前排或中排
覆盖位置:前排或中排
目标范围:1格
使用次数:无限制
冷却回合:2
造成130%的伤害,20%几率赋予流血2。
第五回合,风速挥击冷却完成,狂狼立即又一次发动技能,这次就比较衰了,20%的几率第二次就让我碰上了,再看了看双方的血量情况,可能会出意外,但是还有致死抗性可以顶,我不打算撤退,决定拼一把,搏一搏单车变摩托,赢了会所,输了下海,反正要下线了,干了!
第6回合,沃克触发了闪避,这倒是我没想到的,就沃克这5%的闪避竟然闪避了攻击,这下把握更大了。
第8回合,风速挥击没触发流血,这时再看两边的血量,稳了!
随着一人一狼你拍一我拍一,终于在第11回合,沃克以7%左右的血量拿下了胜利,连致死判定都没触发(这里说下,塔内的怪物没有致死抗性),不过想想这次胜利也没啥毛病,以一个绿名盾卫加上几件装备加上堡垒职业,如果这都拿不下狂狼,我就要怀疑系统让不让人通关了。
狂狼掉落了一个蓝色宝箱,靠谱,我搓了搓手后,打开了宝箱。箱子底部放着1枚透明的钱币、1件装备和2样材料。
狂狼之心
职业:全职业通用
类型:饰品
品质:蓝色
基础属性:生命+300
附魔属性:1.待附魔
——————————
钻石币
1枚钻石币可兑换30信用点,也可用于其他用途。
——————————
狂狼牙
击败狂狼的证明,用于交付冒险委托。
——————————
狂狼之血
锻造材料
——————————
看了看时间都快凌晨2点了,顾不上继续查看掉落,下线睡觉。
这里说明一下战场以及技能的机制,我方和敌方战场都是3X3的格子,分为前排中排后排,如果前排没有人,那么所有人将会往前一排,直到前排有人为止。所以有一种战术就是用技能使敌方前排的人后退,这样可以打乱敌方的站位,进而影响敌方的技能释放。我方最多出场6位同伴,每人占一个格子。以风速挥击技能为例。 技能类型:先分为近战和远程两个大类,这两个大类再和物理、法术、神术、武学、枪械、增益、减益7个类型组合,后续可能会增加类型,先这样写着。 属性限制:技能对主副属性的限制,不满足条件无法装备该技能。 基础命中:有的技能很难命中,但有的装备也会加命中,当然,也有加闪避的。 释放位置:使用这个技能需要处于战场的位置,不满足则无法释放。 覆盖位置:该技能能打到的哪些位置的敌人。 这里说明一下,每个同伴包括怪物在没技能的时候只能使用基本攻击,基本攻击无视释放位置和覆盖位置,但是基本攻击的伤害肯定是不如技能的。 目标范围:1格就是指定单体,后续会出现自身、横2格、2X2格、随机1格这种目标范围。 使用次数:部分技能过于强力,一次战斗可能有使用次数限制。 冷却回合:不用说吧。 流血2:意思就是2层流血状态。
本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)