13.血骑士套装第2/2段

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  这次的任务地点是弈棋街,没错,就是系统不当人的那次所在的街。再次来到这个全是棋的街,上次找任务匆忙,没怎么看四周的景致,这次倒是细心地观察了一番,这条街很有南方古镇的味道,老式的建筑,围坐在树下下棋的老少,甚至可以见到一些边遛鸟边下棋的,虽然不热闹,但也别有一番风味。

  到了任务地点,同样是一个围着小桌的地方,这次没有牌子,我凑上去后直接就展开了任务空间。

  惯例先讲讲规则,这次的棋盘比上次那个大很多,但是规则和玩法不尽相同。这次的棋同样是双方一些棋子,玩家是蓝色,系统是红色。双方的棋子一模一样,棋子依旧是各种兵种,但是去掉了治疗兵种。游戏刚开始时棋盘上所有的格子都覆盖着一个问号棋子,玩家和系统的兵种棋子就在这些问号棋子中,每回合双方可选择翻开问号棋子或者操作兵种棋子行动,当问号棋子的数量不足30%时,将会随机在空着的格子上覆盖除兵种棋子以外的棋子,直到问号棋子的数量等于50%,随后打乱所有问号棋子,游戏的胜利规则是全灭敌方兵种棋子。翻开问号棋子会触发以下效果中的一个:

  兵种棋子:玩家或系统控制的兵种,兵种棋子翻开后站立在翻开的格子上,本回合无法行动。

  侦查棋子:翻开后,随机翻开3个问号棋子,侦查棋子翻开后消失。

  陷阱棋子:翻开后,对翻开格子周围8X8的格子中所有兵种棋子造成其生命上限50%的伤害(可致死),陷阱棋子翻开后消失。

  宝箱棋子:翻开后,给予翻开方一张魔法卷轴,宝箱棋子翻开后消失。

  治疗棋子:翻开后,在翻开的格子上放置一个可被拾取的恢复50%生命的治疗符文。

  增益棋子:翻开后,在翻开的格子上放置一个可被拾取的的增益buff(持续时间永久)。

  厄运棋子:翻开后,给予翻开方场上的所有兵种棋子一个负面buff(持续时间永久),厄运棋子翻开后消失。

  净化棋子:翻开后,翻开方可选择两种效果之一。①净化友方所有负面buff。②净化敌方一个兵种棋子的所有增益buff,净化棋子翻开后消失。

  空间棋子:翻开后,翻开方的所有兵种棋子随机传送到棋盘上的所有空着的格子内,空间棋子翻开后消失。

  传送棋子:翻开后,在翻开的格子上放置一个传送门,兵种棋子可通过该传送门传送到对应颜色的传送门(若场上没有另一个同色的传送门则无法传送)。

  升级棋子:翻开后,在翻开的格子上放置一个经验殿堂(可以升级兵种棋子),经验殿堂使用一次后消失。

  转魂棋子:翻开后,翻开方可以随机获得场上一个敌方棋子的控制权,转魂棋子翻开后消失。

  规则有点复杂,游戏的策略也很多变。刚开始还好,只能翻开问号棋子,一旦翻开自己的兵种棋子(翻开一个兵种棋子,可能是自己的,也可能是系统的),就要面临一个问题,是翻这个兵种身边的棋子还是翻远处的棋子,如果翻身边的,万一翻出一个陷阱棋子就拉闸了,还可能在身边翻出一个敌方的兵种棋子,打得过还好,打不过就送人头了;如果翻远处的,治疗棋子、增益棋子、升级棋子全是原地放置的,这被敌方抢了那就血亏。如果敌方抱团,那赌不赌一手在敌方周围翻出陷阱棋子?赌赢了赚翻,赌输了可能白给。另外问号棋子会在少于30%时随机补充并且打乱,没有治疗棋子导致陷阱棋子很致命,那在劣势的时候就可以赌一手陷阱击垮对方,也可以疯狂赌转魂棋子,百般算计的优势可能一朝尽丧,这样一来游戏的胜负更加无法预测。

  总结下来,空想策略没有意义,最后还是要看翻出的东西再决定策略,走一步看一步,这游戏就是一个血统检测游戏,欧皇横压一世,非酋痛苦一生。

  经过一晚上的奋战,我终于赢了,从这一晚上的对弈结果来看,我在非洲可能有几个国家可以继承,太黑了,黑到怀疑人生的那种,就算我从小刮奖没刮出过什么好东西我也只是觉得商家印的都是谢谢惠顾;10连抽卡全是蓝天白云我觉得是游戏公司搞的鬼;这么多年了还没女,呸,还没暴富一定是更大的财富在后面等着我。但这一次,我有点怀疑,一个人如何才能做到:连续两次翻出陷阱棋子导致崩盘;一局游戏多次被对面转魂而自己一次都没翻出转魂棋子;翻出一个侦察棋子后,连续在敌方棋子旁边翻出3个正面棋子;翻开一个空间棋子,我方棋子送入对面包围圈。我寻思着这地图挺大的啊,怎么什么稀奇古怪的东西都能发生在我身上,莫非我对面的棋手是爱德华·墨菲?或者黄老仙?难道是张局座?我感觉都有可能,怪不得我这么黑,原来对面是因果律武器的宿主。

  震惊!系统为了对付我,竟然做出这样的事!

  收好1000金币的奖励下线,收拾了两下,我决定今晚梦里再和系统过过招,让他见识下地狱咆哮的愤怒。 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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