第61章 制胜关键第1/2段
见那精悍战士脸上,布满了毫不掩饰的嘲讽。
余烬笑了笑,显得脾气很好,这让精悍战士对他越发看轻,转过身去向同伴打出胜券在握的手势。而余烬却悄悄看向自己的属性面板,耗用了刚刚得到的重要属性点,脑海中思绪急转,让他再次认定自己看到了直指胜利的正确方向,只要推断不出差错,那么一切皆有可能,而支持结论的数据信息,其实早已完备。
十秒钟的准备时间,很快过去。
见灰皮狼人抬起爪子,准备发号施令,余烬便立刻屏气凝神,做好瞬间出手的准备,与他相比,那位精悍战士则显得轻松至极,到了这个节骨眼上,居然还在把玩匕首,大有一点都不将余烬放在眼里的高傲架势。
“哦!真是漫长的十秒钟啊!你们准备迎接好噩梦了吗?我可先说好啊,这不是一个人的噩梦,而是所有人的噩梦,毕竟……我得想方设法把你们都吃掉啊!”
灰皮狼人用诡异绿眼扫过众人,随后爪子一落,立时喊道——
“开始!”
【提示:你使用噩梦邀请函,开启了噩梦挑战,请严格按照挑战规则进行游戏。】
【提示:挑战成功,你将获得一份奖励,挑战失败,立即失去考核资格。】
【提示:若想放弃挑战,可使用“火柴”烧毁噩梦,但你也将无法获得挑战奖励。】
一连串的提示,全然无法扰动余烬的心神,当灰皮狼人话音刚落之时,他便猛地挥动恐狼拳套,一巴掌糊向身边的精悍战士,与此同时,对方也收敛轻蔑神情,以凌厉无比的攻势,将匕首插向余烬胸前。
一方是巴掌,一方是匕首。
展现出两种截然不同的战术选择与战斗心态。
余烬当然是想利用噩梦挑战的游戏规则,借刀杀人以弱胜强。来自巨树研究所的精悍战士,则是准备以常规方式解决余烬,不是他小瞧余烬,而是对自己的伤害很有信心!
在这八人小队中,其实存在两种不同身份,一是直属巨树研究所的正规军,一是比荒野战士强得有限的雇佣兵。在等阶森严的废土世界中,身份高低便代表着实力差距,并未支使等同于炮灰的雇佣兵,反而主动站到余烬身边的巨树战士,自然对自己的实力颇有信心,并且,他的风格偏向近身战斗,却选择了强化伤害的血藤制品。
而且他的血藤制品,同样也达到了成熟期!
哪怕因为没有融合园丁血脉,伤害加成远不如杯酒渐浓的血藤戒指,但在精良装备与强力技能的配合下,还是让余烬接到了这样的伤害提示。
【提示:你遭到了来自“巨树战士”的“匕首·穿刺”,你受到四十八点生命伤害。】
【提示:提示由于你的生命等级只有四点,不足以完全抵消“匕首·穿刺”造成的“流血(一般)”状态,在接下来的五秒内,你将受到等同于“较弱”级别的“流血”效果,每秒流失五点血量。】
四十八点直接伤害外加总计二十五点的流血效果,足以将余烬打到半血之下,这正是巨树战士的信心所在。
单是这一发匕首穿刺的伤害总额,就超过了杯酒渐浓的暴击箭,更何况巨树战士还拥有类似园丁的“透支”技能,能够以消耗血量为代价,再度发动匕首穿刺。
要不是余烬的血藤手链增加了一百点生命上限,根本没有与之对抗的资本,而哪怕他的手掌同时拍到对方的脸上,却只得到可怜至极的伤害提示。
【提示:你对“巨树战士”造成了两点伤害,“恐狼拳套”装备特效“猛击”发动。】
【提示:判定中……判定成功!目标的力量等级为五,不高于你的力量等级+1,装备特效发动成功,造成双倍伤害。】
【提示:你对“巨树战士”造成了四点伤害。】
【提示:巨树战士的敏捷等级不足五点,无法忽视等级为“一般”的“迟缓”状态,在接下来的五秒钟内,攻速移速同时下降百分之二十五。】
两相对比,余烬在伤害层面的不足越发凸显,如此低微的伤害提示,让人无法揣度到底是何种理由,驱使他主动掀起攻势?对于血量高达一百五十点的巨树战士而言,五秒钟的迟缓效果,简直不痛不痒,因为此刻的他,不是一个人在战斗,那训练有素的巨树研究所成员,正在迅速摆出倾斜阵型,欲以将余烬等人尽数全歼。
这般结果,拥有探查之眼的余首穿刺。
要不是余烬的血藤手链增加了一百点生命上限,根本没有与之对抗的资本,而哪怕他的手掌同时拍到对方的脸上,却只得到可怜至极的伤害提示。
【提示:你对“巨树战士”造成了两点伤害,“恐狼拳套”装备特效“猛击”发动。】
【提示:判定中……判定成功!目标的力量等级为五,不高于你的力量等级+1,装备特效发动成功,造成双倍伤害。】
【提示:你对“巨树战士”造成了四点伤害。】
【提示:巨树战士的敏捷等级不足五点,无法忽视等级为“一般”的“迟缓”状态,在接下来的五秒钟内,攻速移速同时下降百分之二十五。】
两相对比,余烬在伤害层面的不足越发凸显,如此低微的伤害提示,让人无法揣度到底是何种理由,驱使他主动掀起攻势?对于血量高达一百五十点的巨树战士而言,五秒钟的迟缓效果,简直不痛不痒,因为此刻的他,不是一个人在战斗,那训练有素的巨树研究所成员,正在迅速摆出倾斜阵型,欲以将余烬等人尽数全歼。
这般结果,拥有探查之眼的余烬当然是知道的,但哪怕他明知是这种结果,却依然这么干了,即便被逼到这个份上,余烬也不后悔当初选择了【基础级进化试剂】而非【基础级狂暴药剂】,全神贯注的将气力灌注于右臂之上,只为稳稳的扇出这一巴掌。
巨树战士也猜到他会孤注一掷,早就硬着脖子全力对抗,他压根就不担心自己会突然死亡,因为他早就通过那次撞肩,判断出余烬的力量只有四点,勉强能算力量特长,而拥有五点力量的他却是货真价实的力量特长者!
但对力量很有自信的他,却不知道,余烬对自己的力量更有自信!
力量!
余烬取胜的关键所在,便是力量!而他此时所倚仗的,不是猛击,不是迟缓,正是自身拥有的五点力量,以及那镶嵌在恐狼拳套上的力量碎片!
人物等级达到七级的他,借助进化试剂的额外强化,将足足五点重要属性,投资于力量之上,而力量碎片的附加效果,使余烬在用拳套攻击时,等同于拥有六点力量。
那么六点力量是什么概念呢?
在外来者的人物等级,必须限定于最高十级的生命禁区里。
就像巨树战士自己认定的那样,五点力量绝对足以被称之为力量特长者,达到六点力量的几乎就不会存在。原因其实很简单,杯酒渐浓还因此抱怨过,那就是血藤饰品的佩戴条件要三点感知,两者相加便是九点,剩下的那点给了敏捷,也根本不足以施展拥有高额爆发的近战技能。
所以,只有七级的余烬,反而在使用恐狼拳套时,变作了尤为少见的偏科特长者。
这般结果,并非是他误打误撞,早在听小鲍勃介绍乐园世界的强大之处时,他便逐渐醒悟了一个道理。
那就是即便当前考核的难度要超过困难,但凡是闯入生命禁区的外来者,都必须遵守生命禁区的基本规则,人物等级超过十级达到生命蜕变的程度,就会被生命禁区拒之门外。
所以,设计者不可能整出一堆无视规则的游戏人物,阻挠玩家推动任务,他们区分难度的主要方式,基本上只是调整敌人的血量、数量,甚至是伤
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