第一百三十五章 夜袭第2/2段
“哼,我当时什么老朋友,原来是食腐的乌鸦和吃人的老虎!”孙白原人未出屋,便已知道来者是谁,此刻一见二人,立时讥讽道。
“呵呵,好久没见,你还是这样一张利嘴啊!”乌鸦冷笑道。
孙白原厉声道:“废话少说,乌鸦、狂虎你们到底来干什么,痛痛快快地说出来吧!”原来那恶虎一般的凶恶大汉,居然是电玩城五圣之一的狂虎。
“哈哈哈,白猿好大的火气,我们兄弟的来意很简单,就是多日不见,听说你们最近玩得不错,所以想和你们切磋切磋!”那狂虎怪笑着说道,猛然踏前一步,掏出会员卡,对着萧雨便使用了一项道具。
“叮,编号0455号游戏者对编号0666号游戏者使用了特殊道具决斗之证!双方等级检测开始……叮,检测结果,双方等级同为黄金初阶游戏者,请编号0666号游戏者选择是否接受决斗挑战,是/否?”
“注意!编号0455号游戏者为此次决斗设定的拒绝赔偿为100游戏点。因决斗双方等级相同,拒绝赔偿率为100%!”
随着系统提示音响起,凤凰与狂虎之间陡然升起一个金光四射的天平幻象,同时,狂虎脚下的地面上也闪现出一条紫光缭绕的锁链幻影,那锁链一头隐隐拴在狂虎左脚腕上,一头如蛇一般飞窜到萧雨脚下吞吐不定,似乎在等待着什么。
这就是特殊道具决斗之证使用后的效果了,就在今天白天,陈羲才在赌博机厅看到这种道具的存在。其实这种道具的作用就是能让游戏者能在现实世界中进行对战,一般决斗发起者会设定一个拒绝格斗赔偿值,以防对方拒绝决斗的邀请。因为这个决斗之证一旦使用后,无论对方拒绝与否,都算是消耗了。
但系统也为了防止高阶游戏者利用此道具欺压勒索低阶游戏者,因此只有决斗双方的游戏者等级相同时,拒绝决斗才必须支付赔偿游戏点的百分之百。当被决斗者比发起决斗者等级低一阶,就仅需要支付赔偿点的10%,低两阶只需要支付赔偿点的1%,低三阶的话,被挑战者则无需支持赔偿点。
以狂虎这次发起决斗的例子来说,他设定的赔偿点是100点,而萧雨和他等级相同都是黄金初阶,所以拒绝决斗的话,必须支付100个游戏点赔偿。但假如萧雨是白银高阶的话,则只需要支付10游戏点;假如萧雨是白银中阶的话,更是只需要支付1点赔偿;如果萧雨是白银初阶及以下的话,根本不用支付任何赔偿。
有人会说是不是可以拿着决斗之证去四处勒索人,将设定赔偿点高点,比如一千点甚至一万点,这样即使是低阶游戏者拒绝的话也要付出较大代价。
但其实如果要是这种情况的话,首先拿着决战之证去挑战他人的家伙身上必须有那么多点数,超出自己身上总点数的决斗赔偿点是不被认可的。
其次就是决斗之证这种道具的稀缺性,毕竟转一次轮盘机要十个游戏点,得到决斗之证的概率只有几十分之一,由此可知这玩意有多么稀少了。
而且即便面临高阶游戏者拿着决斗之证,在设定高额赔付后去勒索菜鸟的情况,低阶游戏者直接同意决斗就是。反正输了也不会死,哪怕决斗之中受了再重的伤,也不会有性命之忧。而且一旦决斗结束,决斗双方瞬间恢复全部伤势。
只不过输家要随机损失一定的游戏卡或道具而已。而且依游戏者身上的游戏卡或道具的情况,基本上以损失低等卡牌和道具的概率为大,损失高级卡牌道具的可能性极为微小。
同时,还有另外一种更可怕的情况,那就是游戏者并不是高阶就一定稳赢低阶的。尤其是双方等级只差一阶的情况下,如果低阶的游戏者的血统、功法和技能恰好克制发起决斗的高阶游戏者,从而获胜的话。那发起决斗的高阶游戏者可就损失大了。
因为如果是发起决斗者获胜,系统强制规定只能抽取失败者的10%游戏点,或是随机抽取一张游戏卡,或是随机抽取一个道具,无论对方等级多少。
但如果是被决斗者获胜,如双方等级相同,被决斗者可以抽取输家的20%游戏点;或是两张卡牌,或两件道具。并以此类推,如果被决斗者者低于发起决斗者一阶,那么上述数据就会变成恐怖的40%,低两阶则是80%……
所以想凭着一个决斗之证就四处勒索的设想,根本就是极度荒谬而不可能的。
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