第八章 超市副本 上第2/3段

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自己包括具现出来的,木头大概6个立方,石头大概5个立方,铁最少,就2个立方。



将具现出来的方块重新分解回空间。



方寒小跑到昨天的超市外广场上。



超市外面游荡着3只丧尸,方寒过去清理后,源力成功聚集25个源点。



方寒在外面看了下超市内部。



好家伙,这里的丧尸又多了几只。



数了下,明面上的就有三十好几了。



方寒小心的来到超市侧面的墙壁上。



蹲在地上,伸出左手,浮在半空,脑子里开始构造梯子的结构。



随着方寒的构思,左手里的源力随即而动,在方寒的掌心下开始直接从无到有显示出一张木梯子。



随着方寒往前走动,梯子也越来越长,不一会儿一张长约5m的梯子就这样凭空具现。



而源力消耗,预计才0.01单位左右。



就这样,方寒还是感觉亏了。



人家游戏里都不需要能量作用,我这还得靠源力,横竖自己都亏惨了。



也不知道,这源力是真的造了这个梯子,还是,被这个世界意识回收了?



隐约方寒觉得,估计是后者。



不过,这个东西,人家要收就收,方寒现在的实力,考虑这个那都是白费~



想明白了,方寒也就释怀了。



有外挂就不错了,知足常乐嘛~



将梯子搭在墙壁上,方寒小心的爬上超市楼顶。



超市楼顶是个平层。



除了门口上方有一个大招牌挂着之外,其他地方都是平层无护栏。



绕过一些水塔和抽水通风管道之类的,方寒看了一下,还好,这个楼顶并没有什么其他丧尸和秃鹫。



方寒来到门口方向的楼顶边缘。



伸出手继续构建。



这次,方寒构建的是一面面木栅栏。



只不过,木栅栏是朝下的,这样边缘就形成的一个网状站台。



人可以走上去,箭矢可以射下去。



这里也要提下虚实转换的一个有趣的设定。



之前方寒测试过,只要自己构建出来的东西,希望它和原有建筑有互动情况。



也就是,比如我想在木板上立一堵石墙。



正常的情况就是木板上“站”上一堵石墙



木板和石墙接触点肯定是无法贴合的,因为一个是木头,一个是石头。



但是,通过虚实转换,方寒却能实现木头里长石头的违规操作。



牛顿听了顿足落泪,爱因斯坦听了秃头沉默。



而且,方寒构建出来的建筑,只要源力足够,他的建筑可以不需要任何钉子和柳木就可以让地上“长出”一间房子。



果然挂逼就是可以为所欲为啊~~~



所以,方寒在墙边缘构建木栅栏,墙壁上的结合处丝缝闭合,就跟这个木头是墙里长出来的一样。



加上木质构建出来的木头,密度都比正常木板高,有点类似硬木的情况。



导致这些木头都既坚硬又牢固。



但相应的,它的柔韧性很差,基本无法变形。



但这个我这个挂逼又有什么关系呢?



方寒摊摊手~



想让它变弯,我只需要回收重新构建就行。



这里另外还有一个特性要提一下。



只要是方寒构建出来的物品,都可以实现秒回收的功能。




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