第67章 小精灵教师第1/2段

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<p>轮到多边兽。</p><p>这次,林枫没再敢让多边兽使用高速移动,因为那是它目前驾驭不住的速度。</p><p>仅仅只用棱角化把脚改装成齿轮轮胎,速度就已经非常快了。</p><p>从某种方面来讲,这或许意味着多边兽用棱角化和别人不一样,拥有提升速度的新效果。</p><p>翻版的龙之舞啊!</p><p>这样一来,棱角化的价值就大幅度提升了。</p><p>但是比思必得。</p><p>拥有一堆先制招式,还能以恶作剧之心加速用高移的利欧路是不会输的。</p><p>唯一让李想忌惮的是,林枫的多边兽会幻象光线,这个超能力属性的特攻招式威力虽然不高,但多边兽的特攻本身就有点水平。</p><p>以现在利欧路的渣渣耐久,很有可能一发都吃不下来。</p><p>利欧路真的是脆皮中的大脆皮,不吃糖的话,基本上抗不下什么招式。</p><p>万幸。</p><p>现阶段的秋名山车神还不会飘移,拐弯痕迹又明显又死板。</p><p>李想发现了这点后,立即转告了一边躲闪多边兽的幻象光线,一边寻觅机会的利欧路。</p><p>并成功在它拐弯时攻击间断的时机,站到它路径的途中。</p><p>接着续好冲天拳等待它自己上门。</p><p>而当多边兽和林枫意识到这点时,已经迟了,此时的它就像高速行驶的汽车,不是想停就能立即停下来的。</p><p>利欧路的冲天拳正面轰中多边兽的身体,和打飞小火龙一样,把它从地上打了起来,又接了个真空波连招。</p><p>上天拳接真空波,是李想教会它的,第一个招式连招。</p><p>在面对没有飞行能力,无法在空中腾挪的小精灵,这套连招是很有用的。</p><p>多边兽比小火龙能抗一点,但效果拔群的招式还是很难吃下的。</p><p>因此。</p><p>这家伙直接就倒了,二度昏厥,化身死鸭子。</p><p>迅捷,果断,丝毫不拖泥带水。</p><p>“……连招好快。”</p><p>林枫十分憋屈地说了一句,和小火龙一起上前安慰多边兽去了。</p><p>李想耸了耸肩膀。</p><p>说实话。</p><p>除了专业的盾向小精灵,没几只输出向的小精灵能扛住对手几发效果拔群的攻击。</p><p>如果大家都是极端攻击速度的脆皮,那就更开心了,基本上一招就能决胜负。</p><p>当然,队伍的存在就是为了避免出现这种情况。</p><p>盾的抗伤害,输出的输出,辅助的辅助。</p><p>每只小精灵都各有所长,才是一个完整队伍该有的模样。</p><p>而不是什么都会,以六边形战士去培养对方,相当于凭白浪费一只小精灵的天赋。</p><p>哪怕是有糖果打底的李想。</p><p>没糖果该往输出培养的小精灵,有糖果就更应该往输出培养,强上加强,这样才能和别人拉开巨大的差距。</p><p>四颗糖果入手。</p><p>利欧路两场对战打起下来,本身也累的不行了,差不多快精疲力竭的它一屁股坐到了地上,呼哧呼哧喘粗气。</p><p>揍人本身也是一件很累的事情,遑论还要精神紧绷着躲避招式,小心谨慎地寻觅时机。</p><p>即便利欧路是一种被图鉴吹捧为,能在一个晚上翻过三座高山两座溪谷的小精灵。</p><p>不过图鉴瞎几把吹,完全无视小精灵之间也有差距,甚至于摆出大量无脑设定这点,并不是一天两天的事情了。</p><p>……</p><p>下午。&。</p><p>哪怕是有糖果打底的李想。</p><p>没糖果该往输出培养的小精灵,有糖果就更应该往输出培养,强上加强,这样才能和别人拉开巨大的差距。</p><p>四颗糖果入手。</p><p>利欧路两场对战打起下来,本身也累的不行了,差不多快精疲力竭的它一屁股坐到了地上,呼哧呼哧喘粗气。</p><p>揍人本身也是一件很累的事情,遑论还要精神紧绷着躲避招式,小心谨慎地寻觅时机。</p><p>即便利欧路是一种被图鉴吹捧为,能在一个晚上翻过三座高山两座溪谷的小精灵。</p><p>不过图鉴瞎几把吹,完全无视小精灵之间也有差距,甚至于摆出大量无脑设定这点,并不是一天两天的事情了。</p><p>……</p><p>下午。</p><p>学的是异常状态。</p><p>但出乎所有人意料,上这堂课的老师居然变成了班主任孙成斌。</p><p>“罗老师请假了,这堂由我替他上。”</p><p>他随口说了一句,便释放出了一只头顶棉花状小白云,胖嘟嘟的像个紫色热气球,有着两只红色眼珠,黄色大叉叉嘴巴,以及四根飘带的小精灵。</p><p>幽灵加飞行属性的随风球。</p><p>据他介绍,这只随风球拥有催眠术、电磁波、鬼火、虚张声势和剧毒等招式,还能利用秘密之力造成冰属性的攻击效果。</p><p>几乎囊括了所有的异常状态。</p><p>值得一提的是,混乱在分类上并不能算是异常状态,但由于游戏中治愈所有异常状态的道具对它也有效,因此有时候也被归类为其中一只。</p><p>展示的对象也是孙成斌的小精灵,开学见过的那只毒骷蛙。</p><p>“前不久你们都在课堂上学过,相信才这么几天,你们没理由忘掉,,你来回答一下,灼伤的效果是什么。”</p><p>孙成斌随便点了个人。</p><p>灼伤状态,除了不间断消弭陷入异常状态者的体力,还有减弱对方物理攻击的效果。</p><p>没错是减弱而非游戏里的扣一半。</p><p>被削的不只有天气,异常状态也削了,还是贼大一刀。</p><p>剧毒和中毒状态不用提,百分比没了以后,它自然而然弱化了不少。</p><p>麻痹,一种偶尔使用招式会被打断,被动遭人打的状态,速度也不再减半,但依旧是极为不错的控速手段。</p><p>冰冻,一种站着挨打的状态,也是游戏中唯一一类没有100命中率的异常状态。</p><p>睡觉,一种躺着挨打的状态。</p><p>混乱,一种一边乱动一边被人打的状态,偶尔会自残。</p><p>“很好。”孙成斌让回答的同学坐下。</p><p>他道:“大家都很清楚,异常状态是唯一状态,不同于别的状态,异常状态是没办
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