第31章 升级第3/3段

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  他急忙用灵感触动个人资料,果然,他个子资料上的等级“1”旁边,多了一个彩色的向上箭头。</p>

  一行烫金字体浮现在他的眼前:1→2级需要消耗10点影能,是否进行升级?</p>

  升级!</p>

  栩枫毫不犹豫。</p>

  彩色的箭头随即闪动,栩枫眼前一片白亮,强烈的光线刺得他几乎睁不开眼睛。</p>

  等白光消退之后,他看到自己的个人等级已经从1变成了2。</p>

  底部的属性栏也显示了出来:</p>

  力量:0点。</p>

  敏捷:0点。</p>

  耐力:0点。</p>

  生命:0点。</p>

  护甲:0点。</p>

  抗性:0点。</p>

  恢复:0点。</p>

  其他:0点。</p>

  可分配升级技能点:10点。</p>

  每个属性的旁边,还有一个彩色的+号,表示可以任意加点。</p>

  栩枫按捺住自己的激动情绪,集中灵感询问道:属性加点可否更改,需要什么条件?</p>

  一行光态字幕随即浮现在眼前:属性加点可以更改,第一次更改需要消耗10点影能,第二次100点,第三次1000点,三次之后每次洗技能点,都需10000影能点。</p>

  我次奥。</p>

  谨慎,谨慎啊!</p>

  女怕嫁错人,男怕加错点啊!</p>

  栩枫深吸了一口气,开始认真的琢磨了起来。</p>

  力量这项属性不难理解,就是一拳能打出来的破坏力,师父的铁线拳,正是靠力量来发挥效果的。</p>

  如果所有的技能点都加到力量上,应该可以将自己的力量直接提升到二师兄牙擦苏的程度,也就相当于提升到3级的力量效果。</p>

  敏捷这一项也好理解,就是身法速度,要是把技能点数都加在敏捷上,他的闪避速度至少能提升到4级的程度。</p>

  耐力这项属性,说白了就是体能上限,把技能点全加到耐力上的话,奔跑的时候就不会大喘气了,跑路的时候,也能比对手跑得更远。</p>

  至于下面的生命、护甲、抗性、恢复这四项,都是辅助性的属性,在前期的时候意义不是很大。</p>

  最后还有个“其他”属性项目,想必是职业特长的属性,前期也没必要浪费点数在那上面。</p>

  琢磨来琢磨去,前期真正有用的属性,也就是力量、敏捷、耐力了。</p> 本章节已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

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