第六章,令人羡慕的烦恼第1/2段
每升级一级,玩家都能点上5点的属性性,一连升三级秦浩整整多出了15点!打开属性面板,将自己的点数大部分加在智慧,少部分加在敏捷,而妞妞的则多数加在体质上。
秦浩想着如果家眷跟玩家一样,游戏中的数值会慢慢影响现实,那么秦浩希望小伙伴能越来越健康。
人物:秦师
职业:治疗师
生活职业:炼金术师(学徒)
等级:3级(0/4000,下一级所需之经验值)
属性:力量1敏捷8智慧13体质1感知2
血量:200/200
魔力:300/300
防御:2(布衣1-3,负重2)
攻击:5(木制法杖3-5,负重5)
命中:1
韧性:4(关系到在自由模式下的人物抗性,越高越不容易感到疲倦且动作越流畅)
幸运:0
魅力:1
精神:5(关系到咏唱技能施法速度)
专注:5(关系到咏唱技能容不容易被打断)
移速:7%
攻速:3%
魔法抗性:4%(与敏捷、智慧、体质有关,数值加总每五点升1%,魔法防御率)
物理抗性:2%(与力量、敏捷、感知有关,数值加总每五点升1%,物理防御率)
负重:7/150,轻载0-90(行动轻便);中载90-130(行动正常);重载130-150(行动困难)
掉宝率:5%(初始值0)
功勋值:1%(NPC好感度1%)
治疗师职业特性一:每提升五级额外获得魔法抗性与物理抗性各2%加值。
治疗师职业特性二:治疗,组队可额外获得16%加成
治疗师职业特性三:物理与法术免伤各11%
炼金术师-学徒职业加成一:魔力消耗量-5%,恢复量+2%
炼金术师-学徒职业加成二:NPC商店物价折扣2%(不含交易所)
炼金术师-学徒职业加成三:自动生成背包内1%铜币机率5%、洞察力+5%(附带自动侦查稀有物能力)
炼金术师-学徒职业加成四:物品合成精炼成功率5%
家眷:妞妞(仓鼠)
技能:治疗术2级(当玩家血量下降至50%,自动施术回血11%,冷卻15秒)
附带技能:拾金不昧(玩家每击杀50只怪,家眷将自动获得1铜上缴给玩家)
等级:2级(100/5000,下一级所需之经验值)
属性:力量0敏捷5智慧2体质8感知5
攻击:2
幸运:2
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