第六章,令人羡慕的烦恼第1/2段

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  每升级一级,玩家都能点上5点的属性性,一连升三级秦浩整整多出了15点!打开属性面板,将自己的点数大部分加在智慧,少部分加在敏捷,而妞妞的则多数加在体质上。

  秦浩想着如果家眷跟玩家一样,游戏中的数值会慢慢影响现实,那么秦浩希望小伙伴能越来越健康。

  人物:秦师

  职业:治疗师

  生活职业:炼金术师(学徒)

  等级:3级(0/4000,下一级所需之经验值)

  属性:力量1敏捷8智慧13体质1感知2

  血量:200/200

  魔力:300/300

  防御:2(布衣1-3,负重2)

  攻击:5(木制法杖3-5,负重5)

  命中:1

  韧性:4(关系到在自由模式下的人物抗性,越高越不容易感到疲倦且动作越流畅)

  幸运:0

  魅力:1

  精神:5(关系到咏唱技能施法速度)

  专注:5(关系到咏唱技能容不容易被打断)

  移速:7%

  攻速:3%

  魔法抗性:4%(与敏捷、智慧、体质有关,数值加总每五点升1%,魔法防御率)

  物理抗性:2%(与力量、敏捷、感知有关,数值加总每五点升1%,物理防御率)

  负重:7/150,轻载0-90(行动轻便);中载90-130(行动正常);重载130-150(行动困难)

  掉宝率:5%(初始值0)

  功勋值:1%(NPC好感度1%)

  治疗师职业特性一:每提升五级额外获得魔法抗性与物理抗性各2%加值。

  治疗师职业特性二:治疗,组队可额外获得16%加成

  治疗师职业特性三:物理与法术免伤各11%

  炼金术师-学徒职业加成一:魔力消耗量-5%,恢复量+2%

  炼金术师-学徒职业加成二:NPC商店物价折扣2%(不含交易所)

  炼金术师-学徒职业加成三:自动生成背包内1%铜币机率5%、洞察力+5%(附带自动侦查稀有物能力)

  炼金术师-学徒职业加成四:物品合成精炼成功率5%

  家眷:妞妞(仓鼠)

  技能:治疗术2级(当玩家血量下降至50%,自动施术回血11%,冷卻15秒)

  附带技能:拾金不昧(玩家每击杀50只怪,家眷将自动获得1铜上缴给玩家)

  等级:2级(100/5000,下一级所需之经验值)

  属性:力量0敏捷5智慧2体质8感知5

  攻击:2

  幸运:2



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